Wszystkie statystyki strzałów w karabiny szturmowe w rozdziale 6 sezonu 1
Wszystkie statystyki strzałów wśród strzelb w rozdziale 6 sezonu 1
Wszystkie statystyki strzałów dla SMG w rozdziale 6 sezonu 1
Wszystkie statystyki strzałów w głowę dla pistoletów w rozdziale 6 sezonu 1
Wszystkie statystyki strzałów w głowę dla karabinów snajperskich w rozdziale 6 sezonu 1
Po powrocie Hitscan w Fortnite rozdział 6 sezonu 1 zrozumienie szkód w głowie jest kluczowe dla zwycięstwa. Uszkodzenie strzału w głowę różnią się znacznie w zależności od rodzajów broni i rzadkości. Niektóre broń oferują znacznie szybciej eliminacji ze względu na ich doskonałe uszkodzenia i mechaniki HITScan.
Poniższa tabela szczegółowo opisuje obrażenia związane z wystąpieniem strzału dla każdej broni w Fortnite Rozdział 6 Sezon 1, pomagając wybrać najskuteczniejszą broń dla Twojej strategii.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny | Mityczny | Uszkodzenie strzału głowy | Uszkodzenie ciała | Rozmiar magazynu | Wskaźnik pożaru | Czas ładowania |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
42 | 44 | 47 | 50 | 51 | 54 | ||||||
27 | 29 | 30 | 32 | 33 | 35 | ||||||
25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | ||||||
5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | ||||||
2.80 | 2.67s | 2,55s | 2.42s | 2.29s | 2.17s |
Karabin szturmowy Holo Twister wyróżnia się w rozdziale 6 sezonu 1 ze względu na niski odrzut, efektywny zakres, mechanikę hitów i wysoką szybkość pożaru, co ułatwia lądowanie strzałów.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny | Mityczny | Uszkodzenie strzału głowy | Uszkodzenie ciała | Rozmiar magazynu | Wskaźnik pożaru | Czas ładowania |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
33 | 35 | 36 | 38 | 39 | 42 | ||||||
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 28 | ||||||
28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | ||||||
7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | ||||||
2,91s | 2,78s | 2.65s | 2,52s | 2.38s | 2.25s |
Idealny w krótkich i średnich zakresach, szybki wskaźnik pożaru karabinu furii jest korzystny w walce w zwarciu. Jednak jego niższa moc wyjściowa i odrzut może być trudny do zarządzania.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny | Mityczny | Uszkodzenie strzału głowy | Uszkodzenie ciała | Rozmiar magazynu | Wskaźnik pożaru | Czas ładowania |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
46 | 48 | 51 | 54 | 56 | 58 | ||||||
31 | 32 | 34 | 36 | 37 | 39 | ||||||
25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | ||||||
4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | ||||||
2,75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s | 2.125s |
Karabin szturmowy może pochwalić się najwyższymi uszkodzeniami strzałów wśród karabinów szturmowych, ale cierpi z powodu braku zakresu i znacznego odrzutu, co czyni go mniej niezawodnym niż Holo Twister.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny | Mityczny | Uszkodzenie strzału głowy | Uszkodzenie ciała | Rozmiar magazynu | Wskaźnik pożaru | Czas ładowania |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
105 | 110 | 110 | 115 | 120 | 135 | ||||||
77 | 82 | 86 | 91 | 95 | 110 | ||||||
2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||||||
1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | ||||||
2.42s | 2,31s | 2.2s | 2.09s | 1,98s | 1,87s |
Wysokie obrażenia i szybki wskaźnik pożaru Oni SHOTGUN są kompensowane przez jego ograniczoną pojemność dwóch strzałów, co czyni scenariusze wielopoziomowe.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny | Mityczny | Uszkodzenie strzału głowy | Uszkodzenie ciała | Rozmiar magazynu | Wskaźnik pożaru | Czas ładowania |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | ||||||
65 | 72 | 76 | 79 | 83 | 86 | ||||||
14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | ||||||
1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | ||||||
5.2s | 5s | 4.8s | 4.5s | 4.3s | 4s |
Strzelba Auto Twinfire zapewnia wysoką pojemność amunicji i szybki wskaźnik pożaru, podobny do taktycznej strzelby, z porównywalnymi uszkodzeniem strzału głowy dla strzelby Oni.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny | Mityczny | Uszkodzenie strzału głowy | Uszkodzenie ciała | Rozmiar magazynu | Wskaźnik pożaru | Czas ładowania |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
162 | 172 | 180 | 189 | 195 | 200 | ||||||
92 | 98 | 103 | 108 | 114 | 119 | ||||||
5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||||||
0,85 | 0,85 | 0,85 | 0,85 | 0,85 | 0,85 | ||||||
5.39s | 5.14s | 4.9s | 4.66s | 4.41s | 4.16s |
Strzelba Sentinel Pump zapewnia najwyższe obrażenia wśród strzelb, potencjalnie jednorazowych graczy z głową w legendarnej rzadkości. Jednak jego niezwykle powolna wskaźnik pożaru jest znaczącą wadą.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny | Mityczny | Uszkodzenie strzału głowy | Uszkodzenie ciała | Rozmiar magazynu | Wskaźnik pożaru | Czas ładowania |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
17 | 18 | 20 | 21 | 23 | 24 | ||||||
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||||||
40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | ||||||
7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | ||||||
3,63s | 3.46s | 3.3s | 3.13s | 2,97s | 2,81s |
Szybkość pożaru Surgefire SMG wzrasta wraz z trwałym pociągnięciem spustu, ale ma to koszt zwiększonego odrzutu, co utrudnia spójne strzały w głowę.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny | Mityczny | Uszkodzenie strzału głowy | Uszkodzenie ciała | Rozmiar magazynu | Wskaźnik pożaru | Czas ładowania |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
26 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | ||||||
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||||||
21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | ||||||
10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | ||||||
2.37s | 2.26s | 2.15s | 2.04s | 1,93s | 1,83s |
Zewnętrzna precyzyjna SMG wyróżnia się z zakresem, możliwościami HITSCAN, wysokim wyjściem obrażeń i możliwym do opanowania odrzutu, co czyni go najlepszym pretendentem.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny | Uszkodzenie strzału głowy | Uszkodzenie ciała | Rozmiar magazynu | Wskaźnik pożaru | Czas ładowania |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
46 | 50 | 52 | 54 | 58 | ||||||
23 | 25 | 26 | 27 | 29 | ||||||
12 | 12 | 12 | 12 | 12 | ||||||
6.75 | 6.75 | 6.75 | 6.75 | 6.75 | ||||||
1,54s | 1,47s | 1,4S | 1,33s | 1.26s |
Odpowiednia broń początkowa, stłumiony pistolet oferuje przyzwoity wskaźnik pożaru, ale cierpi na znaczny spadek szkód na zasięgu.
Rzadkość | Rzadki | Uszkodzenie strzału głowy | Uszkodzenie ciała | Rozmiar magazynu | Wskaźnik pożaru | Czas ładowania |
---|---|---|---|---|---|---|
31 | 25 | 12 | 15 | 1,76s |
Blokada pistoletu, mniej powszechna broń, strzela cztery strzały jednocześnie po zamknięciu celu, ale osiągnięcie spójnych strzałów w głowę wymaga precyzyjnego strzelania.
Rzadkość | Rzadki | Epicki | Legendarny | Uszkodzenie strzału głowy | Uszkodzenie ciała | Rozmiar magazynu | Wskaźnik pożaru | Czas ładowania |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
227 | 240 | 250 | ||||||
91 | 96 | 100 | ||||||
1 | 1 | 1 | ||||||
0,8 | 0,8 | 0,8 | ||||||
1.8s | 1,71s | 1,62s |
Karabin myśliwski, jedyny karabin snajperski w rozdziale 6 sezonu 1, zapewnia potencjalnie jednorazowe zabójstwa ze strzałami w głowę, ale wymaga precyzyjnego celu.
Każda broń Fortnite ma unikalny mnożnik obrażeń głowy. Mnożniki dla broni rozdziału 6 sezonu 1 to:
Broń | Mnożnik strzału głowy |
---|---|
Karabin szturmowy Holo Twister | 1,5x |
Karabin szturmowy furii | 1,5x |
Karabin szturmowy | 1,5x |
Oni strzelba | 1,6x |
Strzelba Auto Twinfire | 1,55x |
Sentinel Pump Strzelba | 1,75x |
Surgefire SMG | 1,5x |
Zawoalowana precyzyjna SMG | 1,75x |
Stłumiony pistolet | 2x |
Zamknij pistolet | 1,25x |
Karabin myśliwski | 2,5x |