Grinding Gear Games (GGG), разработчик Path of Exile 2, ввел дальнейшие чрезвычайные изменения в ролевую игру Action, после значительной негативной реакции на рассвет обновления Hunt. Это обновление, которое было выпущено ранее в этом месяце, привело к резкому снижению отзыва пользователей Steam, падающим до «в основном негативного» из -за его тяжелых NERFS.
Рассвет экспансии охоты представил новый класс «Охотница», в котором используется копье и баклер для гибридного ближнего боя и боя. Он также добавил пять новых классов вознесения: ритуал, Amazon, Smith of Kitava, Tactic и Lich. Наряду с этими дополнениями, обновление привело к механическим пересмотрам, более ста новых уникальных предметов и значительно расширенных вариантов крафта. Тем не менее, реакция сообщества была в подавляющем большинстве негативно: игроки чувствовали, что темп игры был слишком сильно замедлен, превращая его в «полную стойку».
Самый полезный обзор в Steam за последние 30 дней подчеркивает проблемы, с которыми сталкиваются игроки:
Каждый бой с боссом невероятно дольше, чем должен быть. Большинство навыков практически не наносят ущерба. Я понимаю, что они сказали, что хотят замедлить игровой процесс, но я не думаю, что на данный момент в этой лиге я даже сделаю это более одной недели. Сейчас это просто невероятно ужасно, если вы даже можете заставить игру бежать и быть стабильной. Это огромное, если.
В другом негативном обзоре говорится: «Если вы мазохист, которому нравится, когда вас наказывают практически без вознаграждения, эта игра для вас. Если нет, вполне вероятно, что вам не понравится игра».
Обзор также критикует версию выпуска (0,1) за ее большие размеры площади, медленное движение и вынужденный комбо -геймплей, проблемы, которые усугублялись в новой версии (0,2 - Рассвет охоты). Игроки также отметили значительную часть для добычи, делая редкие предметы и создавая валюты еще труднее. Принудительный комбо -геймплей считался ограничительным, в отличие от свободы, которые игроки ожидают в ARPG. Несмотря на отзывы сообщества о размере карты и скорости движения, эти опасения в значительной степени игнорировались до тех пор, пока не станет слишком значимой, чтобы не заметить.
Ветеран игрок с 5000 часов на пути изгнания 1 выразил свое разочарование, заявив: «У меня есть 5 тысяч часов в POE 1, и это моя любимая игра всех времен. Я люблю GGG, но, честно говоря, я не могу рекомендовать эту игру почти кому -либо, как сейчас. Надеюсь, они смогут решить эти проблемы в будущем и сделать игру более наслаждающейся».
В ответ на озабоченность сообщества GGG обрисовал дополнительные изменения в предстоящем обновлении 0.2.0e, который должен быть выпущен 11 апреля. Ключевой вопрос для Path of Exile 2 игроков 2 заключается в том, будут ли эти изменения достаточно существенными для решения широко распространенных жалоб и восстановления положительного игрового опыта. Несмотря на успешный запуск игры и подавляющее количество игроков, эти проблемы также повлияли на развитие пути изгнания 1, который поддерживает специальную фанатскую базу.
Многие игроки сообщили, что они ошеломлены монстрами. Мы решаем эти проблемы в каждом конкретном случае. Ниже приведены Закон об изменениях монстра по ACT, наряду с общими корректировками:
Это не единственные изменения, которые мы будем вносить для монстров; Дальнейшие обновления будут включать дополнительные корректировки и новые анимации.
Патч 0.2.0e будет развернут около 10 утра NZT. Дополнительные изменения вносятся внутри, но не попали в этот патч.
Слоты очарования на ремнях теперь предоставляются неявными модами на основе уровня пояса со случайным количеством слотов до крышки. Уникальные ремни могут иметь до 3 слотов, с планами удалить крышку позже. Несколько чар теперь должным образом защищают от активирующего удара, и моды очарования были улучшены для большего воздействия.
Новое сходство с тайной вкладкой к гнездам, фрагментам (включая планшеты и пробные ключи), нарушение, экспедицию и ритуальные элементы. Теперь чары можно хранить на вкладке «Стейш» или в любой вкладке с аффинностью колбы.
Добавлена возможность добавить места в закладках на вашем атласе с до 16 закладок, доступных через значки или список под легендой.