Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > แนวทางของ Atlus ในการสร้างเกม Persona นั้นชวนให้นึกถึง "พิษร้ายแรงในเปลือกอันแสนหวาน"

แนวทางของ Atlus ในการสร้างเกม Persona นั้นชวนให้นึกถึง "พิษร้ายแรงในเปลือกอันแสนหวาน"

ผู้เขียน : Alexis
Jan 22,2025

แนวทางของ Atlus ในการสร้างเกม Persona นั้นชวนให้นึกถึง "พิษร้ายแรงในเปลือกอันแสนหวาน"

Kazuhisa Wada ระบุว่าการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนที่จะมีการเปิดตัว Atlus ยึดมั่นในปรัชญาของ Wada ที่ใช้คำว่า "Only One" ซึ่งมีทัศนคติ "ชอบหรือเหมารวม" โดยให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่แหวกแนวและช่วงเวลาที่น่าตกใจมากกว่าการดึงดูดใจในวงกว้าง

Wada ตั้งข้อสังเกตว่าก่อนหน้านี้การพิจารณาด้านตลาดถือเป็นเรื่องต้องห้ามในวัฒนธรรมของบริษัท อย่างไรก็ตาม Persona 3 มีการเปลี่ยนแปลง แนวทาง "เพียงผู้เดียว" ทำให้เกิดกลยุทธ์ "ไม่ซ้ำใครและเป็นสากล" ตอนนี้ Atlus มุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่เข้าถึงได้กว้างขึ้นและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น โดยพื้นฐานแล้ว ความอยู่รอดของตลาดกลายเป็นปัจจัยสำคัญ นำไปสู่เกมที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้และมีส่วนร่วมมากขึ้น

วาดะใช้คำเปรียบเทียบของ "พิษในบรรจุภัณฑ์ที่สวยงาม" เพื่ออธิบายแนวทางนี้ "แพ็คเกจสวย" แสดงถึงการออกแบบที่มีสไตล์และตัวละครที่น่าดึงดูด ในขณะที่ "ยาพิษ" คือความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Atlus ที่จะมอบประสบการณ์ที่เข้มข้นและน่าประหลาดใจ Wada ยืนยันว่ากลยุทธ์ "Unique & Universal" นี้จะสนับสนุนเกม Persona ในอนาคต

บทความล่าสุด
  • Pixel Tech and Magic: คู่มือที่ครอบคลุม
    * Realms of Pixel* มอบการผสมผสานที่น่าสนใจของเสน่ห์ศิลปะ Retro Pixel และการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่ซับซ้อนนำเสนอการบิดที่ทันสมัยในสูตร RPG แบบคลาสสิก ตั้งอยู่ในโลกที่กว้างใหญ่และพัฒนาของ Pania ผู้เล่นจะถูกแช่อยู่ในจักรวาลที่มีการปะทะกันของเวทมนตร์โบราณด้วยเทคโนโลยีขั้นสูง เกม
  • * Lost Records: Bloom & Rage* เป็นเกมที่เต็มไปด้วยรายละเอียดที่ซ่อนอยู่การบิดที่ไม่คาดคิดและพยักหน้าบอบบางที่นอกเหนือไปจากเรื่องราวหลัก ในขณะที่ความลึกลับส่วนใหญ่หมุนรอบวิดีโอกล้องถ่ายวิดีโอของ Swann ความประหลาดใจที่น่ายินดีที่สุดบางส่วนถูกซ่อนไว้ในสายตาธรรมดา - เช่นโทรศัพท์ไข่อีสเตอร์