Kazuhisa Wada xác định việc phát hành Persona 3 năm 2006 là một thời điểm quan trọng. Trước khi ra mắt, Atlus đã tuân thủ triết lý mà Wada gọi là "Chỉ một", đặc trưng bởi thái độ "thích hoặc gộp lại" ưu tiên nội dung sắc sảo và những khoảnh khắc gây sốc thay vì thu hút rộng rãi.
Wada lưu ý rằng việc cân nhắc về thị trường trước đây được coi là gần như cấm kỵ trong văn hóa công ty. Tuy nhiên, Persona 3 đã đánh dấu một sự thay đổi. Cách tiếp cận "Duy nhất" đã nhường chỗ cho chiến lược "Độc đáo & Phổ quát". Atlus hiện tập trung vào việc tạo nội dung gốc với khả năng truy cập rộng hơn và sức hấp dẫn rộng hơn. Về cơ bản, khả năng tồn tại của thị trường đã trở thành yếu tố then chốt, giúp tạo ra nhiều trò chơi thân thiện và hấp dẫn hơn với người dùng.
Wada sử dụng phép so sánh "chất độc trong bao bì đẹp mắt" để mô tả cách tiếp cận này. “Gói đẹp” thể hiện thiết kế đầy phong cách và các nhân vật hấp dẫn, trong khi “chất độc” là cam kết không ngừng của Atlus trong việc mang đến những trải nghiệm mãnh liệt và đáng ngạc nhiên. Wada xác nhận chiến lược "Độc đáo & Phổ quát" này sẽ củng cố các tựa game Persona trong tương lai.