Gearbox CEO บอกใบ้ถึงการพัฒนา Borderlands 4 หลังจากภาพยนตร์ล้มเหลว
หลังจากทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศและความล้มเหลวอย่างร้ายแรงของภาพยนตร์ Borderlands ซีอีโอ Gearbox Randy Pitchford ได้ล้อเลียนการพัฒนา Borderlands 4 อีกครั้ง อ่านรายละเอียดเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกมและความคิดเห็นล่าสุดของ CEO ต่อไป
สุดสัปดาห์นี้ Pitchford ยืนยันทางอ้อมถึงการทำงานอย่างต่อเนื่องในภาคต่อไปของ Borderlands โดยขอบคุณแฟน ๆ ที่ยังคงกระตือรือร้นต่อแฟรนไชส์เกมนี้อย่างต่อเนื่อง ซึ่งเขาตรงกันข้ามกับการต้อนรับที่ไม่ค่อยดีนักของภาพยนตร์ดัดแปลงล่าสุด เขากล่าวว่าทีมงานกำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งในเกมถัดไป ทำให้แฟน ๆ ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม
การยืนยันอันละเอียดอ่อนนี้เกิดขึ้นหลังจากการสัมภาษณ์ GamesRadar ครั้งก่อนเมื่อเดือนที่แล้ว โดยที่ Pitchford กล่าวถึงโครงการสำคัญหลายโครงการที่อยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Gearbox ขณะหลีกเลี่ยงการประกาศอย่างเป็นทางการ เขาได้เสนอข่าวเกี่ยวกับเกม Borderlands ภาคต่อไปไม่ไกลนัก
เมื่อต้นปีนี้ 2K ยืนยันการพัฒนา Borderlands 4 อย่างเป็นทางการ ซึ่งตรงกับการซื้อกิจการ Gearbox Entertainment ของ Take-Two Interactive ซีรีส์ Borderlands เปิดตัวในปี 2552 มียอดขายมากกว่า 83 ล้านชุด โดย Borderlands 3 กลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดของ 2K (19 ล้านชุด) Borderlands 2 ยังคงเป็นเกมที่ขายดีที่สุด โดยมียอดขายมากกว่า 28 ล้านชุดนับตั้งแต่ปี 2012
ความคิดเห็นบนโซเชียลมีเดียของ Pitchford ตามมาด้วยการตอบโต้อย่างรุนแรงต่อภาพยนตร์ Borderlands แม้จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์มากกว่า 3,000 แห่งรวมถึงการฉาย IMAX แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้เพียง 4 ล้านเหรียญในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดตัว คาดว่าจะขาดงบประมาณ 115 ล้านดอลลาร์อย่างมาก ปัจจุบันภาพยนตร์เรื่องนี้ถือเป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศและล้มเหลวอย่างร้ายแรง
ภาพยนตร์เรื่องนี้ซึ่งล่าช้าไปหลายปี ได้รับการวิจารณ์เชิงลบอย่างท่วมท้น แม้กระทั่งแฟน ๆ ของ Borderlands ที่น่าผิดหวังและส่งผลให้ CinemaScore ย่ำแย่ นักวิจารณ์วิพากษ์วิจารณ์ภาพยนตร์เรื่องนี้ที่หลงเสน่ห์และอารมณ์ขันของแหล่งข้อมูล โดยพยายามดึงดูดกลุ่มประชากรอายุน้อยแทนในลักษณะที่ไม่สามารถโดนใจผู้ชมได้ในที่สุด ดังที่ Edgar Ortega จาก Loud and Clear Reviews ระบุไว้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้รู้สึกไม่ประทับใจกับฐานแฟนๆ
ผลงานที่ต่ำกว่ามาตรฐานของภาพยนตร์ Borderlands เน้นย้ำถึงความท้าทายในการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมาสู่จอภาพยนตร์ อย่างไรก็ตาม Gearbox ยังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบภาคต่อที่ประสบความสำเร็จให้กับชุมชนเกมที่ภักดี