CEO Gearbox gợi ý về việc phát triển Borderlands 4 sau khi phim thất bại
Sau thành công phòng vé và thất bại nghiêm trọng của bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox, Randy Pitchford, đã một lần nữa hé lộ về quá trình phát triển Borderlands 4. Hãy đọc tiếp để biết chi tiết về tiến trình của trò chơi và những nhận xét gần đây của CEO.
Cuối tuần này, Pitchford gián tiếp xác nhận công việc đang diễn ra cho phần Borderlands tiếp theo, cảm ơn người hâm mộ vì họ đã không ngừng nhiệt tình dành cho loạt trò chơi, điều này trái ngược với sự đón nhận kém xuất sắc đối với bộ phim chuyển thể gần đây. Anh ấy cho biết đội đang chăm chỉ làm việc cho trò chơi tiếp theo, khiến người hâm mộ muốn biết thêm thông tin.
Xác nhận tinh tế này diễn ra sau cuộc phỏng vấn GamesRadar trước đó vào tháng trước, nơi Pitchford ám chỉ đến một số dự án lớn đang được phát triển tại Gearbox. Trong khi tránh thông báo chính thức, anh ấy gợi ý rằng tin tức về trò chơi Borderlands tiếp theo sẽ không còn xa nữa.
Đầu năm nay, 2K đã chính thức xác nhận việc phát triển Borderlands 4, trùng với thời điểm Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Dòng game Borderlands, ra mắt năm 2009, đã bán được hơn 83 triệu bản, trong đó Borderlands 3 trở thành tựa game bán chạy nhất của 2K (19 triệu bản). Borderlands 2 vẫn là trò chơi bán chạy nhất của họ khi bán được hơn 28 triệu bản kể từ năm 2012.
Các bình luận trên mạng xã hội của Pitchford theo sau phản ứng dữ dội đối với bộ phim Borderlands. Mặc dù được phát hành rộng rãi tại hơn 3.000 rạp, bao gồm cả suất chiếu IMAX, bộ phim chỉ thu về 4 triệu USD trong tuần đầu công chiếu. Dự kiến sẽ giảm đáng kể so với kinh phí 115 triệu USD, bộ phim hiện được coi là một thất bại nghiêm trọng về doanh thu phòng vé và nghiêm trọng.
Bộ phim bị trì hoãn vài năm đã nhận được vô số đánh giá tiêu cực, thậm chí còn khiến những người hâm mộ Borderlands thất vọng và dẫn đến điểm CinemaScore kém. Các nhà phê bình chỉ trích bộ phim đã đi chệch khỏi sự hấp dẫn và hài hước của nguyên tác, thay vào đó cố gắng thu hút tầng lớp khán giả trẻ hơn theo cách mà cuối cùng không gây được tiếng vang với khán giả. Theo ghi nhận của Edgar Ortega của Loud and Clear Reviews, bộ phim có cảm giác lạc lõng với cộng đồng người hâm mộ.
Thành tích kém cỏi của bộ phim Borderlands nêu bật những thách thức trong việc chuyển thể những trò chơi điện tử thành công lên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, Gearbox vẫn tập trung vào việc cung cấp phần tiếp theo thành công cho cộng đồng game thủ trung thành của mình.