Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > "คำวิจารณ์ของ Denuvo DRM เชื่อมโยงกับนักเล่นเกม 'พิษ'"

"คำวิจารณ์ของ Denuvo DRM เชื่อมโยงกับนักเล่นเกม 'พิษ'"

ผู้เขียน : Brooklyn
Apr 02,2025

ความเกลียดชัง Denuvo DRM นั้นมาจากนักเล่นเกม“ พิษ”

Andreas Ullmann ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Denuvo ได้ออกมาปกป้องซอฟต์แวร์ต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ของ บริษัท ท่ามกลางการวิพากษ์วิจารณ์อย่างต่อเนื่องจากชุมชนเกม

ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Denuvo ปกป้องซอฟต์แวร์ต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ท่ามกลางฟันเฟือง

Denuvo กล่าวถึงข้อกังวลด้านประสิทธิภาพและข้อมูลที่ผิด

ความเกลียดชัง Denuvo DRM นั้นมาจากนักเล่นเกม“ พิษ”

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Andreas Ullmann ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Denuvo ได้จัดการกับแบ็คแลชที่รุนแรงที่ บริษัท ต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ได้รับจากนักเล่นเกม เขาอธิบายว่าการตอบสนองของชุมชนเป็น "พิษมาก" และชี้ให้เห็นว่าการวิพากษ์วิจารณ์ส่วนใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับผลกระทบด้านประสิทธิภาพนั้นขึ้นอยู่กับข้อมูลที่ผิดและการยืนยันอคติ

สำหรับบริบท DRM ต่อต้านการดัดแปลงของ Denuvo นั้นถูกใช้อย่างกว้างขวางโดยสำนักพิมพ์รายใหญ่เพื่อปกป้องเกมใหม่จากการละเมิดลิขสิทธิ์รวมถึงชื่อเช่น Final Fantasy 16 อย่างไรก็ตามนักเล่นเกมมักอ้างว่า Denuvo ส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการทำงานของเกม Ullmann ข้องแวะการเรียกร้องเหล่านี้อธิบายว่าเกมที่มีการแตกยังมีรหัสของ Denuvo

"รอยแตกพวกเขาไม่ได้ป้องกันการป้องกันของเรา" Ullmann กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Rock, Paper, Shotgun "มีรหัสเพิ่มเติมที่ด้านบนของรหัสที่แตก - ซึ่งกำลังดำเนินการอยู่ด้านบนของรหัสของเราและทำให้สิ่งต่าง ๆ มีการดำเนินการมากขึ้นดังนั้นจึงไม่มีทางเทคนิคที่เวอร์ชันร้าวเร็วกว่าเวอร์ชันที่ไม่ได้บดบัง"

ความเกลียดชัง Denuvo DRM นั้นมาจากนักเล่นเกม“ พิษ”

เมื่อถูกถามว่าเขาปฏิเสธว่า Denuvo สามารถส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการทำงานของเกม Ullmann ตอบว่า "ไม่และฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่เราได้กล่าวไว้ในคำถามที่พบบ่อยของเราใน Discord" เขายอมรับว่ามี "กรณีที่ถูกต้อง" เช่น Tekken 7 ซึ่งเกมที่ใช้ Denuvo DRM ประสบปัญหาประสิทธิภาพที่เห็นได้ชัดเจน

อย่างไรก็ตามคำถามและคำตอบที่ไม่หยุดยั้งของ บริษัท ขัดแย้งกับการเรียกร้องนี้ จากคำถามที่พบบ่อย "การต่อต้านการแช่แข็งไม่มีผลต่อการทำงานของเกม

เกี่ยวกับชื่อเสียงเชิงลบของ Denuvo และการปิด Discord

ความเกลียดชัง Denuvo DRM นั้นมาจากนักเล่นเกม“ พิษ”

Ullmann นักเล่นเกมตัวยงของตัวเองยอมรับว่านักเล่นเกมมักจะดิ้นรนเพื่อดูผลประโยชน์ทันทีของ DRM เขาเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าประโยชน์ของนักพัฒนามีความสำคัญโดยอ้างถึงการศึกษาที่แสดงเกมที่มีประสิทธิภาพ DRM ดูการเพิ่มขึ้นของรายได้ "20%" โดยการยับยั้งการละเมิดลิขสิทธิ์ นอกจากนี้เขายังแนะนำว่าข้อมูลที่ผิดจากชุมชนการละเมิดลิขสิทธิ์ได้กระตุ้นให้เกิดความเข้าใจผิดกระตุ้นให้ผู้เล่นตระหนักถึงการมีส่วนร่วมของ Denuvo ต่ออุตสาหกรรมและหลีกเลี่ยงการเสียชีวิต DRM โดยไม่มีหลักฐานมากมาย

“ บริษัท ขนาดใหญ่เหล่านี้กำลัง…กำลังมองหาวิธีลดความเสี่ยงในการลงทุน” Ullmann กล่าว "อีกครั้งสิ่งนี้ไม่ได้รับประโยชน์ทันทีสำหรับฉันในฐานะผู้เล่น แต่ถ้าคุณดูเพิ่มเติมเกมที่ประสบความสำเร็จมากขึ้นก็ยิ่งได้รับการอัปเดตนานเท่าไหร่เนื้อหาเพิ่มเติมก็จะมาถึงเกมนั้นมากเท่าไหร่ก็ยิ่งมีโอกาสมากขึ้นเท่านั้น

แม้จะมีความพยายามในการชี้แจงความเข้าใจผิด Denuvo ยังคงเผชิญกับการวิจารณ์จากนักเล่นเกม เมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2567 Denuvo ได้เปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ Discord สาธารณะเพื่อมีส่วนร่วมกับนักเล่นเกมและจัดการกับข้อกังวลของพวกเขา ตามที่ Denuvo นี่เป็น "วิธีที่จะเปิดการสื่อสารของเราและในทางที่ตัวเราเองกับเสียงของคุณ"

อย่างไรก็ตามภายในเวลาเพียงสองวัน Denuvo ต้องปิดการแชทหลักของเซิร์ฟเวอร์เนื่องจากการไหลเข้าของผู้ใช้เปลี่ยนแพลตฟอร์มเป็นฮับสำหรับมส์ต่อต้าน DRM และการร้องเรียนประสิทธิภาพ การตอบสนองอย่างล้นหลามทำให้ทีมการกลั่นกรองเล็ก ๆ ของ Denuvo หยุดการแชททั้งหมดชั่วคราวและสลับเซิร์ฟเวอร์เป็นโหมดอ่านอย่างเดียวชั่วคราว โพสต์โซเชียลมีเดียของพวกเขายังคงได้รับข้อเสนอแนะที่คล้ายกัน

แม้จะมีความพ่ายแพ้ครั้งแรก Ullmann ยังคงมองโลกในแง่ดีในการสัมภาษณ์กับ Rock, Paper, Shotgun "คุณต้องเริ่มต้นที่ไหนสักแห่งใช่มั้ย" เขาพูด "นี่คือการเริ่มต้นสำหรับความคิดริเริ่มนี้และเราต้องการออกไปที่นั่นมันจะต้องใช้เวลาพอสมควรมันจะเริ่มต้นด้วยความไม่ลงรอยกันและต่อมาเราหวังว่าเราจะย้ายไปที่แพลตฟอร์มอื่น ๆ : Reddit, Forums Steam เพื่อมีบัญชีอย่างเป็นทางการและแสดงความคิดเห็นของเราในการสนทนา"

ความเกลียดชัง Denuvo DRM นั้นมาจากนักเล่นเกม“ พิษ”

ความพยายามที่โปร่งใสเหล่านี้จะเปลี่ยนมุมมองของชุมชนนั้นไม่แน่นอนหรือไม่ แต่ความพยายามของ Denuvo ในการควบคุมการเล่าเรื่องมีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมการสนทนาที่สมดุลระหว่างนักเล่นเกมและนักพัฒนา ดังที่ Ullmann กล่าวว่า "นี่คือสิ่งที่เรากำลังมองหาการสนทนาที่ซื่อสัตย์และดีกับผู้คนพูดถึงสิ่งที่เราทุกคนรักซึ่งเป็นเกม"

บทความล่าสุด
  • ปลดล็อกความสำเร็จที่เป็นความลับทั้งหมดใน Monster Hunter Wilds: คู่มือ
    สำหรับนักล่าที่สมบูรณ์และรางวัลนักล่าที่นั่น * Monster Hunter Wilds * นำเสนอชุดความสำเร็จที่ซ่อนเร้นที่ท้าทายซึ่งสามารถทดสอบได้แม้กระทั่งผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากที่สุด นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเกี่ยวกับวิธีปลดล็อกความสำเร็จที่ซ่อนอยู่ทั้งหมดใน *Monster Hunter Wilds *. ทั้งหมดที่ซ่อนอยู่และลับ Achi
  • ดำดิ่งสู่โลกที่มีเสน่ห์ของ *Mirren: Star Legends *เกม RPG ที่นำคุณไปสู่จักรวาลอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยฮีโร่ที่ทรงพลังที่รู้จักกันในชื่อแอสเตอร์การต่อสู้ที่รุนแรงและการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่ซับซ้อน ในฐานะผู้มาใหม่จับกลไกพื้นฐาน - เช่นการเรียกฮีโร่, ข้อได้เปรียบขององค์ประกอบ, สกี