ผู้กำกับดั้งเดิม Silent Hill 2 ชื่นชมการรีเมค! <> <>
Silent Hill 2 Remastered ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากผู้กำกับเกมดั้งเดิม Masashi Tsuchiyama! ด้านล่างนี้คือสิ่งที่ Tsuchiyama พูดเกี่ยวกับการรีเมคสมัยใหม่นี้อย่างละเอียดยิ่งขึ้น <>ผู้กำกับของ "Silent Hill 2" ดั้งเดิมชื่นชมการรีเมคที่นำประสบการณ์ใหม่มาสู่ผู้เล่นใหม่
สำหรับหลายๆ คน Silent Hill 2 เป็นมากกว่าเกมสยองขวัญ มันเหมือนกับการเดินทางไปสู่ฝันร้ายส่วนตัว เกมเขย่าขวัญแนวจิตวิทยานี้เปิดตัวในปี 2544 ทำให้ผู้เล่นนับไม่ถ้วนรู้สึกหนาวสั่นไปกับถนนที่ปกคลุมไปด้วยหมอกและเนื้อเรื่องที่ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้ง ตอนนี้ในปี 2024 Silent Hill 2 มีรูปลักษณ์ใหม่ทั้งหมด และ Masashi Tsuchiyama ผู้กำกับเกมต้นฉบับ ดูเหมือนจะได้รับคำชมอย่างมากสำหรับการรีเมคนี้ และแน่นอนว่ามีคำถามบางข้อด้วย <>
"ในฐานะครีเอเตอร์ ฉันมีความสุขมากกับสิ่งนี้" Tsuchiyama กล่าวในทวีตชุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม “ผ่านมา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้ต้นฉบับ แต่คุณก็สามารถเพลิดเพลินไปกับการสร้างใหม่ได้” ดูเหมือนเขาจะตื่นเต้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับศักยภาพที่ผู้เล่นรุ่นใหม่จะได้สัมผัสประสบการณ์เมืองที่บิดเบี้ยวของ Silent Hill 2 <> <>สึจิยามะรับทราบถึงข้อจำกัดทางเทคนิคของเกมต้นฉบับ “เกมและเทคโนโลยียังคงพัฒนาต่อไป” เขากล่าว “ส่งผลให้เกิดความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในข้อจำกัดและระดับการแสดงออก” ความก้าวหน้าเหล่านี้ทำให้นักพัฒนาสามารถบอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิมด้วยพลังที่ไม่สามารถบรรลุได้ในขณะนั้น <>
การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งที่ Tushan ดูเหมือนจะชอบเป็นพิเศษคือมุมกล้องใหม่ Silent Hill 2 ดั้งเดิมใช้มุมกล้องคงที่ ซึ่งทำให้การควบคุม James Sunderland รู้สึกเหมือนกำลังขับรถถัง นี่เป็นตัวเลือกการออกแบบที่มีข้อจำกัดทางเทคนิคอย่างมากในยุคนั้น <>"พูดตามตรง ฉันไม่พอใจกับกล้องที่สามารถเล่นได้เมื่อ 23 ปีที่แล้ว" เขายอมรับ "มันเป็นกระบวนการที่ต้องทำงานหนักอย่างต่อเนื่อง แต่ไม่มีรางวัล แต่นั่นคือขีดจำกัดในเวลานั้น" มุมกล้องใหม่ "เพิ่มความรู้สึกสมจริง" และทำให้เขา "อยากลองสร้าง Silent Hill 2 เวอร์ชันที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น!"
<>อย่างไรก็ตาม ยังมีปัญหาบางอย่างที่ทำให้ Tushan สับสน: การตลาดของเกม “ความแตกต่างระหว่างเวอร์ชันดั้งเดิมและเวอร์ชันรีมาสเตอร์, 4K, ความสมจริง, อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติม ฯลฯ เป็นเพียงสิ่งที่มีอยู่น้อยเกินไป” เขากล่าว "ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ได้ทำอะไรมากพอที่จะถ่ายทอดความน่าดึงดูดของผลงานนี้ให้กับคนรุ่นที่ไม่รู้จัก Silent Hill"
อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติมที่กล่าวถึงคือหน้ากาก Mila Dog และ Pyramid Head ซึ่งรวมอยู่ในเนื้อหาโบนัสพรีออเดอร์ เรื่องแรกอ้างอิงถึงตอนจบอันโด่งดังของต้นฉบับ ในขณะที่เรื่องหลังอิงจากวายร้าย Pyramid Head Tsuchiyama อาจรู้สึกว่าเนื้อหาที่สั่งซื้อล่วงหน้าของเกมอาจส่งผลให้ผู้เล่นสวมหน้ากากดังกล่าวในระหว่างการเล่นครั้งแรก ซึ่งอาจทำให้ผลกระทบที่ตั้งใจไว้ของการเล่าเรื่องของเกมลดลง หน้ากากอาจจะสนุกสำหรับแฟนๆ แต่สึจิยามะไม่ได้สนใจมากนัก “โปรโมชั่นนี้จะดึงดูดใครบ้าง” เขากล่าว <> <>
คำชมโดยรวมของ Tsuchiyama สำหรับการรีเมคแสดงให้เห็นว่า Bloober Team ถ่ายทอดความสยองขวัญของ Silent Hill 2 ดั้งเดิมได้อย่างแท้จริง ขณะเดียวกันก็นำด้านใหม่มาสู่เรื่องราวคลาสสิกสำหรับผู้ชมยุคใหม่ Game8 ให้คะแนนเกม 92 คะแนน โดยสังเกตว่า "การรีเมคนี้ไม่ใช่แค่น่ากลัวเท่านั้น แต่ยังทิ้งผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง ปลูกฝังความกลัวและความโศกเศร้าในลักษณะที่คงอยู่ไปอีกนานหลังจากจบเครดิต เยี่ยมมาก"
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Silent Hill 2 Remastered โปรดดูความคิดเห็นด้านล่าง! <>