Silent Hill 2'nin orijinal yönetmeni yeniden yapımı övdü!
Silent Hill 2 Remastered, orijinal oyun yönetmeni Masashi Tsuchiyama'dan büyük övgü aldı! Aşağıda Tsuchiyama'nın bu modern yeniden yapım hakkında söylediklerine daha yakından bakalım.
Orijinal "Silent Hill 2"nin yönetmeni, yeni oyunculara yeni bir deneyim getirdiği için yeniden yapımı övdü
Teknolojik gelişmeler, oyuncuların bu klasik korku oyununu yeni bir şekilde deneyimlemelerine olanak tanıyor, dedi Tushan.
Birçok kişi için Silent Hill 2 bir korku oyunundan daha fazlasıdır; daha çok kişisel bir kabusa doğru yapılan bir yolculuk gibidir. 2001 yılında piyasaya sürülen bu psikolojik gerilim oyunu, sisle kaplanmış sokakları ve derinden etkileyen hikayesiyle sayısız oyuncuyu ürpertmişti. Şimdi, 2024'te, Silent Hill 2 tamamen yeni bir görünüme kavuştu ve orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuchiyama, yeniden yapımdan pek çok övgü alıyor gibi görünüyor ve elbette bazı sorular da var.
Tsuchiyama, 4 Ekim'de bir dizi tweetinde "Bir yaratıcı olarak bundan çok mutluyum" dedi. "23 yıl oldu! Orijinali bilmeseniz bile, yeniden yapımın keyfini çıkarabilirsiniz." Yeni nesil oyuncuların çarpık Silent Hill 2 kasabasını deneyimleme potansiyeli konusunda özellikle heyecanlı görünüyordu.
Tsuchiyama, orijinal oyunun teknik sınırlamalarını kabul etti. "Oyunlar ve teknoloji gelişmeye devam ediyor," diye belirtti ve "kısıtlamalarda ve ifade düzeylerinde önemli farklılıklara yol açtı." Bu ilerlemeler, geliştiricilerin o zamanlar ulaşılamayan bir güçle orijinal hikayeler anlatmasına olanak tanıdı.
Tushan'ın özellikle beğendiği değişikliklerden biri de yeni kamera açısı. Orijinal Silent Hill 2'de James Sunderland'i kontrol etmeyi tank kullanıyormuş gibi hissettiren sabit kamera açıları kullanıldı. Bu, zamanın teknik sınırlamaları nedeniyle ciddi şekilde kısıtlanan bir tasarım tercihiydi.
"Dürüst olmak gerekirse 23 yıl önce oynanabilir kameralardan memnun değildim" diye itiraf etti, "Sürekli sıkı çalışma gerektiren bir süreçti ama ödülü yoktu. Ama o zamanlar sınır buydu." yeni Kamera açıları "gerçeklik duygusunu artırdı" ve "Silent Hill 2'nin yeniden yapımının daha sürükleyici bir versiyonunu denemek istemesini sağladı
!"Ancak Tushan'ın kafasını karıştıran bazı konular da var: oyunun pazarlanması. "Orijinal ve yeniden düzenlenen sürüm arasındaki farklar, 4K, gerçekçilik, ekstra başlık vb. çok etkileyici değil" dedi. "Çalışmanın çekiciliğini Silent Hill'i bilmeyen bir nesle aktarmak için yeterince çaba göstermiyorlar gibi görünüyor."
Bahsedilen ek başlık, ön sipariş bonus içeriği olarak dahil edilen Mila Köpek ve Piramit Başı maskeleridir. İlki, orijinalin ünlü gizli sonuna bir göndermedir, ikincisi ise kötü adam Pyramid Head'e dayanmaktadır. Tsuchiyama, oyunun ön sipariş içeriğinin, oyuncuların ilk oyun sırasında söz konusu maskeyi takmasıyla sonuçlanabileceğini ve potansiyel olarak oyunun anlatımının amaçlanan etkisini azaltabileceğini düşünmüş olabilir. Maskeler hayranlar için eğlenceli olabilir ama Tsuchiyama pek istekli değil. "Bu promosyon kimin ilgisini çekecek?" dedi.
Tsuchiyama'nın yeniden yapım için genel övgüsü, Bloober Team'in orijinal Silent Hill 2'nin dehşetini gerçekten yakaladığını ve aynı zamanda modern izleyiciler için klasik hikayeye yeni bir yön getirdiğini gösteriyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve şunu belirtti: "Bu yeniden yapım sadece korkutucu değil; derin bir duygusal etki bırakıyor, son krediler geldikten sonra bile uzun süre devam edecek şekilde korku ve üzüntü aşılıyor. İyi şanslar."
Silent Hill 2 Remastered hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki yorumlara göz atın!