Source Source ของ Valve ได้รับการอัปเดตที่ยิ่งใหญ่อนุญาตให้เข้าถึงไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ของ Team Fortress 2 อย่างเต็มรูปแบบ การเคลื่อนไหวที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนนี้ช่วยให้ Modders สร้างเกมใหม่ทั้งหมดตามรากฐานของ TF2 ซึ่งเกินกว่าข้อ จำกัด ของการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam หรือ Modding มาตรฐาน
การเข้าถึงโอเพนซอร์ซนี้ช่วยให้สามารถปรับเปลี่ยนการขยายตัวและแม้กระทั่งการเขียนใหม่ของ Team Fortress 2 Mechanics ในขณะที่การค้าเป็นสิ่งต้องห้าม-การสร้างสรรค์ทั้งหมดจะต้องเป็นอิสระและไม่ใช่เชิงพาณิชย์-Mods และเกมสปินออกที่เกิดขึ้นสามารถเผยแพร่ได้ที่ Steam Store ซึ่งปรากฏเป็นรายการอิสระในห้องสมุดเกม Steam
การตัดสินใจของ Valve ยอมรับการมีส่วนร่วมของชุมชนที่สำคัญต่อ TF2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับรายการในเกมที่สร้างขึ้นผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam เพื่อรักษาความเคารพนี้วาล์วขอให้ Modders หลีกเลี่ยงการสร้างเนื้อหาที่มีวัตถุประสงค์เพื่อกำไรจากงานที่มีอยู่ของชุมชน ตามหลักการแล้ว mods ควรยังคงเข้ากันได้กับสินค้าคงคลัง TF2 ที่มีอยู่ของผู้เล่น
การอัปเดตนี้ยังครอบคลุมการเพิ่มประสิทธิภาพที่กว้างขึ้นไปยังแคตตาล็อกแบ็คแคตตาล็อกของเกมเครื่องยนต์หลายคนที่มีผู้เล่นหลายคน ซึ่งรวมถึงการเพิ่มการสนับสนุนไบนารี 64 บิต, HUD/UI ที่ปรับขนาดได้, การแก้ไขการทำนายและการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายในชื่อเช่น TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S และ HLDM: S
ข่าวนี้เป็นไปตามการเปิดตัวในเดือนธันวาคมของภาคที่เจ็ดและสุดท้ายของซีรี่ส์ Team Fortress 2 Comic Series ซึ่งเป็นโครงการยาวเจ็ดปีที่จัดแสดงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Valve ต่อแฟรนไชส์ที่ยั่งยืนนี้ การ์ตูนได้ทำหน้าที่เป็นแหล่งที่มาของตำนานและการพัฒนาตัวละครสำหรับแฟน ๆ ที่ทุ่มเท