Valve'in kaynağı SDK, Team Fortress 2'nin istemcisine ve sunucu koduna tam erişim sağlayan anıtsal bir güncelleme alır. Bu benzeri görülmemiş hareket, modderlere TF2'nin temeline dayalı olarak tamamen yeni oyunlar oluşturmaları ve Steam Workshop veya Standart Moding'in sınırlamalarının çok ötesine geçmeleri için güçlendiriyor.
Bu açık kaynaklı erişim, Team Fortress 2 mekaniğinin kapsamlı modifikasyon, genişleme ve hatta tam olarak yeniden yazılmasını sağlar. Ticarileştirme yasak olsa da-tüm kreasyonlar özgür ve ticari olmamalıdır-ortaya çıkan modlar ve spin-off oyunları Steam oyun kütüphanesinde bağımsız girişler olarak görünen Steam mağazasında yayınlanabilir.
Valve'in kararı, özellikle Steam atölyesi aracılığıyla oluşturulan oyun içi öğelerle ilgili olarak TF2'ye önemli topluluk katkılarını kabul etmektedir. Bu saygıyı sürdürmek için Valve, modders'ın topluluğun mevcut çalışmasından kâr etmeyi amaçlayan içerik oluşturmaktan kaçınmasını talep eder. İdeal olarak, modlar oyuncuların mevcut TF2 envanterleriyle uyumlu kalmalıdır.
Bu güncelleme aynı zamanda Valve'in çok oyunculu kaynak motor oyunlarının geri kataloğunda daha geniş bir geliştirmeyi de kapsıyor. Bu, TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S ve HLDM: S gibi başlıklar arasında 64 bit ikili destek, ölçeklenebilir HUD/UI, tahmin düzeltmeleri ve diğer birçok iyileştirme eklenmesini içerir.
Bu haber, Valve'in bu kalıcı franchise'a devam eden taahhüdünü sergileyen yedi yıllık bir proje olan Team Fortress 2 Comic serisinin yedinci ve son taksitinin Aralık ayında yayınlanmasını izliyor. Çizgi romanlar, özel hayranlar için zengin bir irfan ve karakter gelişimi kaynağı olarak hizmet etti.