"The Witcher 4"-এর বিকাশকারী নায়কের বিতর্কে সাড়া দেয়, কিন্তু পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলির সামঞ্জস্য এখনও স্পষ্ট নয়
CD প্রজেক্ট রেড (CDPR)-এর "The Witcher 4" ডেভেলপমেন্ট টিম সম্প্রতি Ciri কে নায়ক হিসাবে সেট করার বিতর্কিত ইস্যুতে প্রতিক্রিয়া জানিয়েছে, কিন্তু গেম কনসোলের বর্তমান প্রজন্ম গেমটি চালাতে পারে কিনা তা স্পষ্ট করেনি। চলুন একসাথে সর্বশেষ খবর জেনে নিই।
ডেভেলপমেন্ট টিম গেম ডেভেলপমেন্টের কিছু অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করেছে
সিরির অভিনীত ভূমিকা নিয়ে বিতর্ক
18 ডিসেম্বর ভিজিসির সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, দ্য উইচার 4 ন্যারেটিভ ডিরেক্টর ফিলিপ ওয়েবার স্বীকার করেছেন যে সিরিকে নায়ক হিসাবে কাস্ট করা বিতর্কিত হতে পারে।
Ciri কে নায়ক হিসাবে সেট করার সমস্যাটি "The Witcher 4" এর নায়ক হিসাবে জেরাল্টের জন্য খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা থেকে উদ্ভূত হয়। "আমি মনে করি আমরা নিশ্চিতভাবে জানতাম যে এটি কিছু লোকের জন্য বিতর্কিত হতে পারে কারণ, অবশ্যই, প্রথম তিনটি উইচার গেমে, জেরাল্ট নায়ক ছিলেন এবং আমি মনে করি সবাই জেরাল্ট খেলতে সত্যিই উপভোগ করেছিল," ওয়েবার বলেছিলেন।
যদিও ওয়েবার জেরাল্টকে ভালোবাসেন এবং স্বীকার করেন যে এটি একটি "বৈধ উদ্বেগ" ছিল, তবুও তিনি বিশ্বাস করেন যে সিরি বেছে নেওয়া সঠিক সিদ্ধান্ত ছিল। "আমরা যা করতে পারি, এবং আমি মনে করি এটিই আমাদের লক্ষ্য, তা হল সিরির সাথে প্রমাণ করা যে আমরা অনেক আকর্ষণীয় জিনিস করতে পারি এবং এটিকে সত্যিই সার্থক করতে পারি, কারণ নায়ক হিসাবে সিরিকে বেছে নেওয়ার সিদ্ধান্ত গতকাল করা হয়নি, আমরা করতে শুরু করেছি। এটি একটি দীর্ঘ সময় আগে,” তিনি ব্যাখ্যা.
ওয়েবার আরও ব্যাখ্যা করেছেন যে সিরি উপন্যাস এবং দ্য উইচার 3: ওয়াইল্ড হান্ট উভয়েই সেকেন্ডারি নায়ক হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে। তাদের কাছে, "এটি একটি স্বাভাবিক অগ্রগতি যা আমরা দীর্ঘদিন ধরে করছি," পরামর্শ দেয় তাদের সিদ্ধান্ত কিছু সময় আগে নেওয়া হয়েছিল। উপরন্তু, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে তাদের পছন্দগুলি তাদের শেষ কিস্তির পরে জাদুকর বিশ্ব এবং সিরি সম্পর্কে নতুন উপায়গুলি অন্বেষণ করতে দেয়।
একই সাক্ষাত্কারে, নির্বাহী প্রযোজক মালগোরজাটা মিত্রেগা অনুরাগীদের আশ্বস্ত করেছেন যে গেমটি চালু হলে সবকিছু ব্যাখ্যা করা হবে, ইঙ্গিত দিয়ে যে গেমটি দ্য উইচার 3-এর ঘটনার পরে গেরাল্ট এবং অন্যান্য চরিত্রের ভূমিকা প্রকাশ করতে পারে . "প্রত্যেকেরই তাদের মতামত পাওয়ার অধিকার রয়েছে, আমরা বিশ্বাস করি যে এটি আমাদের গেমের প্রতি আবেগ থেকে এসেছে এবং আমি মনে করি লঞ্চের সময় গেমটিই সেরা উত্তর দেবে।"
সব আশা হারিয়ে যায় না, তবে জেরাল্ট খেলায় ফিরে আসবে। জেরাল্টের ভয়েস অভিনেতা আগস্ট 2024 সালে প্রকাশ করেছিলেন যে জেরাল্ট এখনও একটি ছোট ভূমিকা নিয়ে গেমটিতে উপস্থিত হবেন, তবে এটি দ্য উইচার 4-এ নতুন এবং ফিরে আসা চরিত্রগুলির জন্য পথ প্রশস্ত করে। আপনি এই খবর সম্পর্কে আরো বিস্তারিত জানার জন্য আমাদের নিবন্ধ পরিদর্শন করতে পারেন!
এছাড়াও, আপনি আরও তথ্য এবং সর্বশেষ আপডেটের জন্য আমাদের Witcher 4 নিবন্ধটি দেখতে পারেন!The Witcher 4 এর প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলি এখনও অস্পষ্ট
ওয়েবার এবং দ্য উইচার 4 এর পরিচালক সেবাস্তিয়ান কালুম্বাও 18 ডিসেম্বর ইউরোগেমারকে একটি সাক্ষাত্কার দিয়েছেন, যেখানে তারা গেমটি চালানোর জন্য বর্তমান প্রজন্মের কনসোলগুলির ক্ষমতা নিয়ে আলোচনা করেছেন। তবে তারা এই বিষয়ে সুনির্দিষ্ট বিবরণ দেয়নি।
"হ্যাঁ, আমরা এখনই একটি নতুন ইঞ্জিনে কাজ করছি, Epic-এর ইঞ্জিনিয়ারদের সাথে, এবং আমাদের মধ্যে দারুণ সমন্বয় ও ভালো সহযোগিতা রয়েছে," কালুম্বা নিশ্চিত করেছেন৷ "আমরা বর্তমানে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এবং আমাদের কাস্টম বিল্ড ব্যবহার করছি৷ স্পষ্টতই, আমরা সমস্ত প্ল্যাটফর্মকে সমর্থন করতে চাই-এর মানে PC, Xbox, এবং Sony, তাই না?—কিন্তু আমি এখনই সে সম্পর্কে আপনাকে আর কোনো বিস্তারিত বলতে পারছি না৷ ”
কারুম্বা আরও উল্লেখ করেছেন যে গেমটিতে তারা যা অর্জন করতে চায় তার জন্য ট্রেলারটি একটি "ভাল বেসলাইন"। এটি পরামর্শ দেয় যে ট্রেলারটি গেমের প্রকৃত ফুটেজকে প্রতিফলিত করে না, তবে এটি সাম্প্রতিক গেম অ্যাওয়ার্ডে তারা যা দেখিয়েছিল তার সাথে কিছুটা মিল থাকতে পারে।
The Witcher 4 ডেভেলপমেন্ট টিমের একটি নতুন পদ্ধতি
29শে নভেম্বর ইউরোগেমারের সাথে আরেকটি সাক্ষাত্কারে, প্রযুক্তির CDPR ভিপি চার্লস ট্রেম্বলে প্রকাশ করেছেন যে তারা সাইবারপাঙ্ক 2077 এর পুনরাবৃত্তি এড়াতে দ্য উইচার 4 এর জন্য তাদের বিকাশের পদ্ধতি পরিবর্তন করেছে 》যখন এটি প্রকাশ করা হয়েছিল তখন ভুল হয়েছিল।
এটি করার জন্য, তারা "ন্যূনতম" হার্ডওয়্যার (যেমন গেম কনসোল) ব্যবহার করে গেমগুলি তৈরি করছে যাতে ভবিষ্যতের গেমগুলি বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে চলতে পারে এবং সমস্যাগুলি কমিয়ে আনতে পারে৷ অতিরিক্তভাবে, তারা পিসি এবং কনসোল উভয়েই গেমটি প্রকাশ করতে পারে, তবে কোন কনসোলগুলি সমর্থিত হবে তা স্পষ্ট নয়।
যদিও ডেভেলপমেন্ট টিম কোন প্ল্যাটফর্মগুলি The Witcher 4 চালাবে তা প্রকাশ করতে অনিচ্ছুক, তারা অনুরাগীদের আশ্বস্ত করেছে যে তারা বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে গেমটিকে খেলার যোগ্য করে তুলতে লো-এন্ড কনসোল এবং শক্তিশালী PC ডিভাইসগুলিকে সমর্থন করার জন্য কঠোর পরিশ্রম করছে৷ .