Tumugon ang developer ng "The Witcher 4" sa pangunahing kontrobersya, ngunit hindi pa rin malinaw ang compatibility ng mga susunod na henerasyong console
Tumugon kamakailan ang development team ng "The Witcher 4" ng CD Projekt Red (CDPR) sa kontrobersyal na isyu ng pagtatakda kay Ciri bilang bida, ngunit hindi nito nilinaw kung ang kasalukuyang henerasyon ng mga game console ay maaaring magpatakbo ng laro. Sabay-sabay nating alamin ang mga pinakabagong balita.
Nagbahagi ang development team ng ilang insight sa pagbuo ng laro
Kontrobersya sa pagbibidahang papel ni Ciri
Sa isang panayam sa VGC noong Disyembre 18, inamin ng narrative director ng The Witcher 4 na si Philip Weber na maaaring maging kontrobersyal ang paglalagay kay Ciri bilang bida.
Ang problema sa pagtatakda kay Ciri bilang bida ay nagmumula sa mga inaasahan ng mga manlalaro para kay Geralt na patuloy na maging bida ng "The Witcher 4". "Sa palagay ko alam namin na maaaring maging kontrobersyal ito para sa ilang mga tao dahil, siyempre, sa unang tatlong laro ng Witcher, si Geralt ang kalaban at sa palagay ko lahat ay talagang nag-enjoy sa paglalaro ng Geralt," sabi ni Weber.
Habang mahal din ni Weber si Geralt at inamin na ito ay isang "lehitimong alalahanin", naniniwala pa rin siya na ang pagpili kay Ciri ang tamang desisyon. "Ang pinakamagandang bagay na magagawa namin, at sa palagay ko iyon ang aming layunin, ay patunayan sa Ciri na magagawa namin ang maraming kawili-wiling bagay at gawin itong talagang sulit, dahil ang pagpili kay Ciri bilang bida ay hindi napagpasyahan kahapon, Nagsimula kaming gumawa ito ay matagal na ang nakalipas," paliwanag niya.
Ipinaliwanag pa ni Weber na si Ciri ay itinatag bilang pangalawang pangunahing tauhan sa parehong nobela at The Witcher 3: Wild Hunt. Para sa kanila, "ito ay isang natural na pag-unlad ng kung ano ang ginagawa natin sa mahabang panahon," na nagmumungkahi na ang kanilang desisyon ay ginawa noong nakaraan. Bukod pa rito, iginiit niya na ang kanilang mga pagpipilian ay nagpapahintulot sa kanila na tuklasin ang mga bagong paraan tungkol sa mundo ng wizarding at si Ciri mismo pagkatapos ng huling yugto.
Sa parehong panayam, tiniyak ng executive producer na si Malgorzata Mitrega sa mga tagahanga na ang lahat ay ipapaliwanag kapag inilunsad ang laro, na nagpapahiwatig na ang laro ay maaaring ipakita ang papel ni Geralt at iba pang mga karakter sa laro . "Lahat ay may karapatan sa kanilang opinyon, naniniwala kami na ito ay nagmumula sa pagkahilig para sa aming laro at sa tingin ko ang pinakamahusay na sagot ay ibibigay ng laro mismo sa paglulunsad."
Hindi lahat ng pag-asa ay nawawala, gayunpaman, dahil si Geralt ay babalik sa laro. Inihayag ng voice actor ni Geralt noong Agosto 2024 na lilitaw pa rin si Geralt sa laro, kahit na may mas maliit na papel, ngunit nagbibigay ito ng daan para sa mga bago at bumabalik na character sa The Witcher 4. Maaari mong bisitahin ang aming artikulo para sa higit pang mga detalye tungkol sa balitang ito!
Gayundin, maaari mong tingnan ang aming artikulo sa Witcher 4 para sa higit pang impormasyon at mga pinakabagong update!Ang mga teknikal na detalye ng The Witcher 4 ay hindi pa rin malinaw
Nagbigay din ng panayam si Weber at The Witcher 4 director Sebastian Kalumba sa Eurogamer noong Disyembre 18, kung saan tinalakay nila ang kakayahan ng mga kasalukuyang henerasyong console na patakbuhin ang laro. Gayunpaman, hindi sila nagbigay ng mga partikular na detalye sa paksang ito.
"Oo, gumagawa kami ng bagong makina ngayon, kasama ang mga inhinyero sa Epic, at may mahusay na synergy at magandang kooperasyon sa pagitan namin," pagkumpirma ni Kalumba. "Kasalukuyan naming ginagamit ang Unreal Engine 5 at ang aming custom na build. Malinaw, gusto naming suportahan ang lahat ng mga platform—na nangangahulugang PC, Xbox, at Sony, tama ba?—ngunit hindi ko na masasabi sa iyo ang higit pang mga detalye tungkol doon sa ngayon. ”
Nabanggit pa ni Karumba na ang trailer ay isang "magandang baseline" para sa kung ano ang inaasahan nilang makamit sa laro. Iminumungkahi nito na ang trailer ay hindi sumasalamin sa aktwal na footage ng laro, ngunit maaaring ito ay medyo katulad sa kung ano ang kanilang ipinakita sa kamakailang Game Awards.
Isang bagong diskarte mula sa The Witcher 4 development team
Sa isa pang panayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29, inihayag ng CDPR VP ng Teknolohiya na si Charles Tremblay na binago nila ang kanilang mga paraan ng pag-develop para sa The Witcher 4 upang maiwasan ang pag-ulit ng Cyberpunk 2077 》Ang pagkakamali noong inilabas ito.
Para magawa ito, gumagawa sila ng mga laro gamit ang "minimum" na hardware (gaya ng mga game console) para matiyak na ang mga laro sa hinaharap ay maaaring tumakbo sa iba't ibang platform at mabawasan ang mga problema. Bukod pa rito, maaari nilang ilabas ang laro sa parehong PC at mga console, gayunpaman, hindi malinaw kung aling mga console ang susuportahan.
Bagama't nag-aatubili pa rin ang development team na ihayag kung aling mga platform ang tatakbo sa The Witcher 4, tiniyak nila sa mga tagahanga na nagsusumikap silang suportahan ang mga low-end na console at makapangyarihang mga PC device para mapaglaro ang laro sa iba't ibang platform .