Pembangun "The Witcher 4" bertindak balas terhadap kontroversi protagonis, tetapi keserasian konsol generasi akan datang masih tidak jelas
Pasukan pembangunan "The Witcher 4" CD Projekt Red (CDPR) baru-baru ini menjawab isu kontroversi menetapkan Ciri sebagai protagonis, tetapi ia tidak menjelaskan sama ada konsol permainan generasi semasa boleh menjalankan permainan itu. Mari belajar tentang berita terkini bersama-sama.
Pasukan pembangunan berkongsi beberapa cerapan tentang pembangunan permainan
Kontroversi mengenai peranan utama Ciri
Dalam temu bual dengan VGC pada 18 Disember, pengarah naratif The Witcher 4 Philip Weber mengakui bahawa pelakonan Ciri sebagai protagonis boleh menjadi kontroversi.
Masalah dengan menetapkan Ciri sebagai protagonis berpunca daripada jangkaan pemain untuk Geralt untuk terus menjadi protagonis "The Witcher 4". "Saya fikir kami pasti tahu bahawa ini mungkin kontroversi bagi sesetengah orang kerana, sudah tentu, dalam tiga perlawanan Witcher pertama, Geralt adalah protagonis dan saya fikir semua orang sangat seronok bermain Geralt," kata Weber.
Walaupun Weber juga menyayangi Geralt dan mengakui ia adalah "kebimbangan yang sah", dia masih percaya memilih Ciri adalah keputusan yang tepat. "Perkara terbaik yang boleh kami lakukan, dan saya fikir itulah matlamat kami, adalah untuk membuktikan dengan Ciri bahawa kami boleh melakukan banyak perkara menarik dan menjadikannya sangat berbaloi, kerana memilih Ciri sebagai protagonis tidak diputuskan semalam, Kami mula melakukan ini sudah lama dahulu,” jelasnya.
Weber selanjutnya menjelaskan bahawa Ciri telah ditubuhkan sebagai protagonis kedua dalam kedua-dua novel dan The Witcher 3: Wild Hunt. Bagi mereka, "ini adalah perkembangan semula jadi daripada apa yang telah kami lakukan untuk masa yang lama," mencadangkan keputusan mereka telah dibuat suatu masa dahulu. Selain itu, dia menegaskan bahawa pilihan mereka membolehkan mereka meneroka jalan baharu tentang dunia sihir dan Ciri sendiri selepas ansuran terakhir.
Dalam temu bual yang sama, penerbit eksekutif Malgorzata Mitrega memberi jaminan kepada peminat bahawa segala-galanya akan dijelaskan apabila permainan itu dilancarkan, membayangkan bahawa permainan itu mungkin mendedahkan peranan Geralt dan watak lain dalam permainan itu . "Semua orang berhak mendapat pendapat mereka, kami percaya ini datang daripada keghairahan untuk permainan kami dan saya fikir jawapan terbaik akan diberikan oleh permainan itu sendiri semasa pelancaran."
Walau bagaimanapun, tidak semua harapan hilang, kerana Geralt akan kembali ke permainan. Pelakon suara Geralt mendedahkan pada Ogos 2024 bahawa Geralt masih akan muncul dalam permainan, walaupun dengan peranan yang lebih kecil, tetapi ini membuka jalan untuk watak baharu dan kembali dalam The Witcher 4. Anda boleh melawat artikel kami untuk maklumat lanjut tentang berita ini!
Selain itu, anda boleh menyemak artikel Witcher 4 kami untuk mendapatkan maklumat lanjut dan kemas kini terkini!Spesifikasi teknikal The Witcher 4 masih tidak jelas
Pengarah Weber dan The Witcher 4 Sebastian Kalumba turut memberikan temu bual kepada Eurogamer pada 18 Disember, di mana mereka membincangkan keupayaan konsol generasi semasa untuk menjalankan permainan. Walau bagaimanapun, mereka tidak memberikan butiran khusus mengenai topik ini.
"Ya, kami sedang mengusahakan enjin baharu sekarang, bersama-sama dengan jurutera di Epic, dan terdapat sinergi yang hebat serta kerjasama yang baik antara kami," Kalumba mengesahkan. "Kami sedang menggunakan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai kami. Jelas sekali, kami mahu menyokong semua platform—ini bermakna PC, Xbox dan Sony, bukan?—tetapi saya tidak boleh memberitahu anda apa-apa butiran lanjut tentang perkara itu sekarang. ”
Karumba seterusnya menyebut bahawa treler itu adalah "garis dasar yang baik" untuk apa yang mereka harap dapat dicapai dalam permainan. Ini menunjukkan bahawa treler itu tidak menggambarkan rakaman sebenar permainan, tetapi ia mungkin agak serupa dengan apa yang mereka tunjukkan pada Anugerah Permainan baru-baru ini.
Pendekatan baharu daripada pasukan pembangunan The Witcher 4
Dalam temu bual lain dengan Eurogamer pada 29 November, Naib Presiden Teknologi CDPR Charles Tremblay mendedahkan bahawa mereka menukar kaedah pembangunan mereka untuk The Witcher 4 untuk mengelakkan pengulangan Cyberpunk 2077 》Kesilapan apabila ia dikeluarkan.
Untuk melakukan ini, mereka sedang membangunkan permainan menggunakan perkakasan "minimum" (seperti konsol permainan) untuk memastikan permainan masa depan boleh dijalankan pada platform yang berbeza dan meminimumkan masalah. Selain itu, mereka mungkin mengeluarkan permainan pada kedua-dua PC dan konsol, namun, tidak jelas konsol mana yang akan disokong.
Walaupun pasukan pembangunan masih enggan mendedahkan platform mana yang akan menjalankan The Witcher 4, mereka telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka bekerja keras untuk menyokong konsol kelas rendah dan peranti PC berkuasa untuk menjadikan permainan itu boleh dimainkan pada pelbagai platform .