কিচিরো তোয়ামা, সাইলেন্ট হিলের পিছনের স্বপ্নদর্শী, তার নতুন গেম স্লিটারহেডের সাথে একটি অনন্য হরর-অ্যাকশন অভিজ্ঞতা তৈরি করছেন৷ এই নিবন্ধটি গেমটির মৌলিকতা এবং এটির সম্ভাব্য "প্রান্তের চারপাশে রুক্ষ" প্রকৃতি সম্পর্কে তার মন্তব্যগুলি নিয়ে আলোচনা করে৷
সাইলেন্ট হিল নির্মাতা কেইচিরো তোয়ামা এবং তার স্টুডিও, বোকেহ গেম স্টুডিওর কাছ থেকে ৮ই নভেম্বর, স্লিটারহেড চালু হচ্ছে, ভয় এবং অ্যাকশনের এক রোমাঞ্চকর মিশ্রণের প্রতিশ্রুতি দিয়েছে৷ তোয়ামা নিজেই স্বীকার করেছেন যে গেমটির কিছুটা অপ্রস্তুত অনুভূতি থাকতে পারে, একটি গেমরেন্ট সাক্ষাত্কারে বলেছে, "প্রথম 'সাইলেন্ট হিল' থেকে, আমরা সতেজতা এবং মৌলিকতাকে অগ্রাধিকার দিয়েছি, যদিও এর অর্থ প্রান্তের চারপাশে কিছুটা রুক্ষ হওয়া। 'স্লিটারহেড' দিয়ে চলতে থাকে৷"
৷বোকেহ গেম স্টুডিওর পরীক্ষামূলক পদ্ধতি স্লিটারহেডের কাঁচা, উদ্ভাবনী শৈলীতে স্পষ্ট। সাইলেন্ট হিলের সাথে তোয়ামার উত্তরাধিকার (যা 1999 সালে মনস্তাত্ত্বিক হররকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করেছিল) অনস্বীকার্য, তার শেষ ভয়ঙ্কর শিরোনাম ছিল সাইরেন: ব্লাড কার্স 2008 সালে। তার জেনারে ফিরে আসার প্রত্যাশা অপরিসীম।
তোয়ামা উল্লেখ করেছেন যে "রুক্ষ প্রান্ত" স্টুডিওর আকার (11-50 কর্মচারী) থেকে উদ্ভূত হতে পারে, যা অনেক AAA শিরোনামের পিছনে বিশাল দলগুলির সম্পূর্ণ বিপরীত। যাইহোক, সোনিক প্রযোজক মিকা তাকাহাশি, মেগা ম্যান এবং ব্রেথ অফ ফায়ার চরিত্রের ডিজাইনার তাতসুয়া ইয়োশিকাওয়া এবং সাইলেন্ট হিল কম্পোজার আকিরা ইয়ামাওকার মতো ইন্ডাস্ট্রির অভিজ্ঞদের সাথে, গ্র্যাভিটি রাশ এবং সাইরেনের একটি গেমপ্লে শৈলীর মিশ্রণের উপাদানগুলির সাথে, স্লিটারহেড একটি ডেলিভারি দেওয়ার জন্য প্রস্তুত। সত্যিই উদ্ভাবনী অভিজ্ঞতা। শুধুমাত্র সময়ই বলে দেবে যে "রুক্ষ প্রান্তগুলি" এর পরীক্ষামূলক প্রকৃতির ফল নাকি আরও উল্লেখযোগ্য উদ্বেগের কারণে৷
কাউলং-এর কাল্পনিক শহর-এ স্লিটারহেড উন্মোচিত হয়—"কাউলুন" এবং "হংকং"-এর মিশ্রণ—একটি শীতল এশীয় মহানগর যা 1990-এর দশকের নস্টালজিয়াকে নির্বিঘ্নে একত্রিত করে অতিপ্রাকৃতিক উপাদানের সাথে মিশেছে সেনেন মাঙ্গা এবং প্যারাসিয়া (Gazanty-এর মতো) দ্বারা অনুপ্রাণিত গেমের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে দেখুন)।
খেলোয়াড়রা একটি "Hyoki" হয়ে ওঠে, একটি আত্মা-সদৃশ সত্তা যা ভয়ঙ্কর "স্লিটারহেড" শত্রুদের সাথে লড়াই করার জন্য বিভিন্ন দেহে বসবাস করতে সক্ষম। এগুলি আপনার সাধারণ হরর প্রাণী নয়; তারা তাদের রূপান্তরে অদ্ভুত, অপ্রত্যাশিত এবং কখনও কখনও অদ্ভুতভাবে হাস্যকর।
স্লিটারহেডের গেমপ্লে এবং বর্ণনার আরও গভীরে যাওয়ার জন্য, আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধটি অন্বেষণ করুন!