Welcome to ehr99.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Slitterhead Mungkin "Kasar Di Sekitar Tepi" Tetapi Akan Segar dan Asli

Slitterhead Mungkin "Kasar Di Sekitar Tepi" Tetapi Akan Segar dan Asli

Pengarang : Nicholas
Jan 20,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, yang berwawasan di sebalik Silent Hill, sedang mencipta pengalaman aksi seram yang unik dengan permainan baharunya, Slitterhead. Artikel ini menyelidiki ulasannya tentang keaslian permainan dan sifatnya yang berpotensi "kasar di sekeliling tepi".

Permainan Baharu Silent Hill Creator: Segar, Asli dan Mungkin Tidak Digilap

Slitterhead: Kembali ke Seram Selepas Sedekad

Slitterhead: A Blend of Horror and ActionMelancarkan 8 November, Slitterhead, daripada pencipta Silent Hill Keiichiro Toyama dan studionya, Bokeh Game Studio, menjanjikan gabungan seram dan aksi yang mendebarkan. Toyama sendiri mengakui permainan itu mungkin mempunyai perasaan yang sedikit tidak digilap, menyatakan dalam temu bual GameRant, "Dari 'Silent Hill' yang pertama, kami telah mengutamakan kesegaran dan keaslian, walaupun ia bermakna agak kasar di sekeliling tepi. Pendekatan itu diteruskan dengan 'Slitterhead.'"

Pendekatan percubaan Bokeh Game Studio terbukti dalam gaya mentah dan inovatif Slitterhead. Walaupun legasi Toyama dengan Silent Hill (yang mentakrifkan semula seram psikologi pada tahun 1999) tidak dapat dinafikan, tajuk seram terakhirnya ialah Siren: Blood Curse pada tahun 2008. Jangkaan untuk kembali ke genre itu amat besar.

Slitterhead:  A Unique Visual Style"Tepi kasar" yang disebut Toyama mungkin berpunca daripada saiz studio (11-50 pekerja), sangat berbeza dengan pasukan besar di belakang banyak gelaran AAA. Walau bagaimanapun, dengan veteran industri seperti penerbit Sonic Mika Takahashi, Mega Man dan pereka watak Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa, dan komposer Silent Hill Akira Yamaoka di atas kapal, bersama-sama dengan unsur gabungan gaya permainan Gravity Rush dan Siren, Slitterhead bersedia untuk menyampaikan pengalaman yang benar-benar inovatif. Hanya masa yang akan menentukan sama ada "tepi kasar" adalah hasil daripada sifat eksperimennya atau kebimbangan yang lebih ketara.

Meneroka Kowlong Fiksyen

Slitterhead's Eerie SettingSlitterhead terbentang di bandar fiksyen Kowlong—campuran "Kowloon" dan "Hong Kong"—sebuah metropolis Asia yang menyejukkan yang menggabungkan nostalgia 1990-an dengan lancar dengan unsur ghaib yang diilhamkan oleh manga seinen seperti Gantz dan Parasyte (seperti yang didedahkan dalam temu bual dengan Game Watch).

Pemain menjadi "Hyoki," entiti seperti roh yang mampu mendiami badan yang berbeza untuk memerangi musuh "Slitterhead" yang menakutkan. Ini bukan makhluk seram biasa anda; mereka aneh, tidak dapat diramalkan, dan kadangkala aneh dalam perubahan mereka.

Untuk menyelam lebih mendalam tentang permainan dan naratif Slitterhead, terokai artikel berkaitan kami!

Artikel Terkini