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"मैना डायरेक्टर के दर्शन नेट से स्क्वायर एनिक्स तक चले जाते हैं"

लेखक : Savannah
May 02,2025

मैना निदेशक के दर्शन स्क्वायर एनिक्स के लिए नेटेज छोड़ देते हैं

मनसुके योशिदा, विज़न ऑफ मैना के पीछे के निर्देशक ने नेटेज छोड़कर और स्क्वायर एनिक्स में शामिल होने के लिए एक महत्वपूर्ण कैरियर का कदम रखा है। इस संक्रमण की घोषणा 2 दिसंबर को उनके ट्विटर (एक्स) खाते पर की गई थी, जो प्रशंसकों और उद्योग के अंदरूनी सूत्रों के बीच जिज्ञासा और उत्साह को बढ़ाती थी।

नेटेस से रयोसुके योशिदा का प्रस्थान

एक पूर्व कैपकॉम गेम डिजाइनर रयोसुके योशिदा ने नेटेज़ की सहायक कंपनी ओका स्टूडियो में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। मन ऑफ विज़न के निदेशक के रूप में, उन्होंने मैना श्रृंखला की इस नवीनतम किस्त को जीवन में लाने के लिए कैपकॉम और बंडई नामको के प्रतिभाशाली व्यक्तियों के साथ काम किया। खेल, जिसमें बढ़ाया ग्राफिक्स और प्रिय फ्रैंचाइज़ी पर एक ताजा लेना, 30 अगस्त, 2024 को जारी किया गया था। इसके लॉन्च के कुछ समय बाद ही, योशिदा ने ओका स्टूडियो से अपने प्रस्थान की घोषणा की, जो नेटेज में अपने कार्यकाल के अंत को चिह्नित करता है।

उसी सोशल मीडिया पोस्ट में, योशिदा ने दिसंबर में स्क्वायर एनिक्स में शामिल होने के बारे में अपना उत्साह साझा किया। जबकि उनकी नई भूमिका और उन परियोजनाओं की बारीकियों के साथ वे रैप्स के तहत शामिल होंगे, स्क्वायर एनिक्स के लिए उनके कदम को कंपनी के लिए नई रचनात्मक ऊर्जा लाने के लिए अनुमानित है।

जापान में नेटेज की रणनीतिक बदलाव

मैना निदेशक के दर्शन स्क्वायर एनिक्स के लिए नेटेज छोड़ देते हैं

नेटेज से योशिदा का निकास कंपनी के भीतर व्यापक रणनीतिक परिवर्तनों के साथ संरेखित करता है। 30 अगस्त को ब्लूमबर्ग की एक रिपोर्ट के अनुसार, नेटेज ने अपने प्रतियोगी टेनसेंट के साथ, जापानी स्टूडियो में अपने निवेश को वापस करने का फैसला किया है। यह निर्णय दोनों कंपनियों द्वारा कुछ जापानी-विकसित खेलों के साथ सफलता का अनुभव करने के बाद आया है, लेकिन अपने प्रयासों को फिर से शुरू करने के लिए अपने नुकसान में कटौती करने के लिए चुना।

यह कदम चीनी गेमिंग बाजार के पुनरुत्थान के लिए तैयार करने के लिए एक बड़ी रणनीति का हिस्सा है। नेटेज ने टोक्यो में अपने कार्यबल को कम कर दिया है, जो ओका स्टूडियो में केवल कुछ कर्मचारियों को छोड़कर है। यह बदलाव संसाधनों को पुनः प्राप्त करने और चीन में अवसरों को भुनाने की आवश्यकता से प्रेरित है, जैसा कि ब्लैक मिथ: वुकोंग जैसे खेलों की सफलता से स्पष्ट है, जिसने 2024 गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ दृश्य डिजाइन और वर्ष के अंतिम खेल जैसे प्रशंसा प्राप्त की।

मैना निदेशक के दर्शन स्क्वायर एनिक्स के लिए नेटेज छोड़ देते हैं

2020 में, Netease और Tencent ने जापान में प्रवेश किया क्योंकि चीनी गेमिंग बाजार को ठहराव का सामना करना पड़ा। हालांकि, अलग -अलग प्राथमिकताओं के कारण इन वैश्विक दिग्गजों और छोटे जापानी डेवलपर्स के बीच तनाव उत्पन्न हुआ है। जबकि चीनी कंपनियों का उद्देश्य विश्व स्तर पर फ्रेंचाइजी का विस्तार करना है, जापानी डेवलपर्स अपने बौद्धिक गुणों पर नियंत्रण बनाए रखने के लिए उत्सुक हैं।

यद्यपि Netease और Tencent पूरी तरह से जापान से वापस नहीं ले रहे हैं, वे चीनी गेमिंग उद्योग में एक मजबूत वापसी की तैयारी करते हुए नुकसान को कम करने के लिए अधिक सतर्क दृष्टिकोण ले रहे हैं। Capcom और Bandai Namco जैसे प्रमुख खिलाड़ियों के साथ उनकी निरंतर साझेदारी जापानी बाजार में एक निरंतर, अधिक रूढ़िवादी, उपस्थिति का सुझाव देती है।

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