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Assassin's Creed Shadows Kyoto ha rivelato: la città è costruita per il parkour?

Autore : Emily
Feb 28,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto ha rivelato: la città è costruita per il parkour?

Un video di gameplay di Assassin Shadows di Assassin di recentemente rilasciato fornisce una sbirciatina a Kyoto, vista da un punto di sincronizzazione. Condiviso da Impat Watch, il media giapponese, la clip mostra il protagonista Naoe in cima a un tetto, rivelando una vista panoramica della città. Tuttavia, la portata di Kyoto nel gioco ha suscitato dibattito tra i fan, apparendo più piccolo del previsto.

Le discussioni di Reddit evidenziano il fascino visivo dell'ambientazione, ma sollevano preoccupazioni sugli elementi di Creed di Core Assassin: arrampicata e parkour. Il video suggerisce opportunità limitate di marcia, generando reazioni contrastanti. Diversi commenti fanno eco a questo sentimento:

"Le dimensioni di Kyoto sembra circa la metà di Parigi in Unity. È bello, l'esplorazione sarà divertente, ma speravo per almeno una città densamente ideale per il parkour."

"Sembra incredibile, ma il parkour limitato è deludente. Si spera, il gancio di presa compensa."

"Strutture visivamente sbalorditive, ma insufficienti per il parkour adeguato."

"Sebbene esteticamente piacevole, manca di una vera sensazione di città. La precisione storica va bene, ma il potenziale del parkour sembra deludente."

Il lancio del 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, Assassin's Creed Shadows lascia i fan che anticipano ulteriori dettagli su come la meccanica del gameplay di firma funzionerà in questo ambiente storicamente ricco. L'equilibrio tra l'autentica rappresentazione di Kyoto e l'attraversamento dinamico rimane da vedere.

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