วิดีโอเกมเพลย์ Creed Shadows ของ Assassin ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ให้การแอบดูที่เกียวโตซึ่งดูจากจุดซิงโครไนซ์ แชร์โดย Impress Watch ร้านขายสื่อของญี่ปุ่นคลิปแสดงตัวเอก Naoe บนยอดเขาเผยให้เห็นทิวทัศน์เมืองพาโนรามา อย่างไรก็ตามขนาดของเกียวโตในเกมได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ ดูเหมือนจะเล็กกว่าที่คาดไว้
การอภิปราย Reddit เน้นถึงการดึงดูดสายตาของการตั้งค่า แต่เพิ่มความกังวลเกี่ยวกับองค์ประกอบของ Core Assassin ของ Creed: การปีนเขาและ parkour วิดีโอแสดงให้เห็นถึงโอกาสที่ จำกัด อย่าง จำกัด สร้างปฏิกิริยาผสม ความคิดเห็นหลายประการสะท้อนความเชื่อมั่นนี้:
"ขนาดของเกียวโตดูเหมือนประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสใน Unity มันสวยงามการสำรวจจะสนุก แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่เต็มไปด้วยความหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่เหมาะสำหรับ Parkour"
"ดูน่าทึ่ง แต่ parkour ที่ถูก จำกัด นั้นน่าผิดหวังหวังว่าตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะชดเชย"
"โครงสร้างที่สวยงาม แต่มองเห็นได้ แต่ไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม"
"ในขณะที่น่าพึงพอใจอย่างสวยงาม แต่ก็ขาดความรู้สึกของเมืองที่แท้จริง
เปิดตัว 20 มีนาคม 2568 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC, Creed Shadows ของ Assassin ทำให้แฟน ๆ คาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมที่เป็นลายเซ็นต์จะทำงานภายในสภาพแวดล้อมที่อุดมสมบูรณ์ในอดีต ความสมดุลระหว่างการเป็นตัวแทนที่แท้จริงของเกียวโตและการสำรวจแบบไดนามิกยังคงอยู่