Yakın zamanda piyasaya sürülen bir Assassin's Creed Shadows oyun videosu, Kyoto'da bir senkronizasyon noktasından görüntülenen gizlice göz atıyor. Impress Watch, Japon medya kuruluşu tarafından paylaşılan klip, bir çatıdaki kahramanı Naoe'yi göstererek panoramik bir şehir manzarasını ortaya çıkarıyor. Ancak, Kyoto'nun oyundaki ölçeği, hayranlar arasında tartışmaya yol açtı ve beklenenden daha küçük görünüyor.
Reddit tartışmaları ortamın görsel çekiciliğini vurgular, ancak çekirdek Assassin'in Creed unsurları: Tırmanma ve Parkour ile ilgili endişeleri artırır. Video, karışık reaksiyonlar üreterek sınırlı serbest çalışan fırsatlar öneriyor. Birkaç yorum bu duyguyu yansıtıyor:
"Kyoto'nun büyüklüğü Paris'in bir birlik içinde yaklaşık yarısı gibi görünüyor. Güzel, keşif eğlenceli olacak, ama Parkour için ideal en az bir yoğun paketlenmiş şehir için umuyordum."
"Harika görünüyor, ama kısıtlı Parkour hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşma kancası telafi ediyor."
"Görsel olarak çarpıcı, ancak uygun parkur için yetersiz yapılar."
"Estetik açıdan hoşken, gerçek bir şehir hissinden yoksundur. Tarihsel doğruluk iyidir, ancak parkur potansiyeli ezici görünüyor."
20 Mart 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürülen Assassin's Creed Shadows, hayranları bu tarihsel olarak zengin ortamda imza oyun mekaniğinin nasıl çalışacağına dair daha fazla ayrıntı öngörüyor. Kyoto'nun otantik temsili ve dinamik geçiş arasındaki denge görülüyor.