Niedawno wydane wideo Assassin's Creed Shadows Film zapewnia okiem na Kioto, oglądane z punktu synchronizacji. Udostępniony przez Impress Watch, japoński sklep z mediami, klip pokazuje bohatera Naoe na dachu, ujawniając panoramiczną Vista City. Jednak skala Kioto w grze wywołała debatę wśród fanów, wyglądając na mniejszą niż się spodziewano.
Dyskusje Reddit podkreślają wizualny urok ustawienia, ale budzą obawy dotyczące podstawowych elementów Creed: wspinaczka i parkour. Film sugeruje ograniczone możliwości swobodnego działania, generując mieszane reakcje. Kilka komentarzy odzwierciedla ten sentyment:
„Rozmiar Kioto wydaje się około połowy Paryża w jedności. Jest piękna, eksploracja będzie fajna, ale miałem nadzieję na co najmniej jedno gęsto wypełnione miasto idealne dla Parkour”.
„Wygląda niesamowicie, ale ograniczony parkour jest rozczarowujący. Mam nadzieję, że hak z rekompensuje się”.
„Wizualnie oszałamiające, ale niewystarczające struktury dla właściwego parkour”.
„Choć estetycznie, brakuje mu prawdziwego uczucia miasta. Historyczna dokładność jest w porządku, ale potencjał parkour wydaje się rozczarowujący”.
Wprowadzając 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC, Assassin's Creed Shadows pozostawia fanów, którzy przewidują dalsze szczegóły, w jaki sposób mechanika rozgrywki charakterystycznej będzie działać w tym bogatym historycznie środowisku. Równowaga między autentyczną reprezentacją Kioto a dynamicznym przemieszczaniem się nie będzie widoczna.