Một video trò chơi Assassin của Assassin Shadows được phát hành gần đây cung cấp một cái nhìn lén ở Kyoto, được xem từ một điểm đồng bộ hóa. Được chia sẻ bởi ấn tượng đồng hồ, cửa hàng truyền thông Nhật Bản, clip cho thấy nhân vật chính Naoe trên một tầng thượng, cho thấy một vista toàn thành phố toàn cảnh. Tuy nhiên, quy mô của Kyoto trong trò chơi đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ, xuất hiện nhỏ hơn dự đoán.
Các cuộc thảo luận của Reddit nêu bật sự hấp dẫn trực quan của bối cảnh, nhưng làm dấy lên mối quan tâm về các yếu tố Creed Assassin cốt lõi: leo núi và Parkour. Video cho thấy các cơ hội chạy tự do hạn chế, tạo ra các phản ứng hỗn hợp. Một số bình luận lặp lại tình cảm này:
"Kyoto của Kyoto dường như khoảng một nửa Paris trong Unity. Thật đẹp, khám phá sẽ rất vui, nhưng tôi hy vọng ít nhất một thành phố dày đặc lý tưởng cho Parkour."
"Trông tuyệt vời, nhưng parkour bị hạn chế là đáng thất vọng. Hy vọng, móc vật lộn bù đắp."
"Trực quan tuyệt đẹp, nhưng không đủ các cấu trúc cho parkour thích hợp."
"Mặc dù về mặt thẩm mỹ, nó thiếu một cảm giác thành phố thực sự. Độ chính xác lịch sử là tốt, nhưng tiềm năng parkour dường như áp đảo."
Ra mắt ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC, Assassin Creed Shadows khiến người hâm mộ dự đoán thêm chi tiết về cách thức cơ học chơi trò chơi đặc trưng sẽ hoạt động trong môi trường phong phú trong lịch sử này. Sự cân bằng giữa đại diện xác thực của Kyoto và các đường truyền động vẫn được nhìn thấy.