Civilization 7 ha raggiunto il mercato, suscitando una risposta "mista" dagli utenti su Steam. Nonostante questo ricevimento iniziale, il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, rimane ottimista. Crede che i fan dedicati della serie alla fine abbraccano l'ultima puntata nel franchise di strategia 4X sviluppato da Firaxis.
Attualmente, Civilization 7 è accessibile a coloro che optano per l'accesso avanzato, una funzione generalmente utilizzata dai sostenitori più ardenti del gioco. Questi fan sono stati vocali nelle loro recensioni di Steam, sottolineando preoccupazioni come problemi con l'interfaccia utente, una mancanza di varietà di mappe e l'assenza di alcune funzionalità previste al momento del lancio.
In risposta, Firaxis si è impegnata ad affrontare queste preoccupazioni. Hanno promesso miglioramenti all'interfaccia utente, all'introduzione di modalità multiplayer basate su team per facilitare il gioco cooperativo e un'espansione dei tipi di mappe, tra gli altri miglioramenti.
### Best Civ 7 LeaderIn un'intervista pre-rilascio con IGN, Zelnick ha riconosciuto le recensioni contrastanti sia della stampa che dei giocatori, facendo riferimento in particolare al punteggio critico 2/5 di Eurogamer. Tuttavia, rimane fiducioso che il "pubblico legacy civ" del gioco crescerà per apprezzare la civiltà 7 mentre trascorre più tempo con esso. Ha descritto la prestazione iniziale del gioco come "molto incoraggiante".
"Le recensioni metacritiche sono a 81, il che è davvero solido", ha affermato Zelnick. "Abbiamo più di 20 recensioni di stampa con un punteggio superiore a 90. Abbiamo anche alcuni valori anomali negativi, tra cui un 40 di Eurogamer.
"Pensiamo che, quando le persone giocano più a lungo, il sentimento migliora perché con ogni lancio di una nuova civ, la squadra spinge un po 'la busta e il nostro pubblico di Civ Legacy è un po' nervoso per ciò che inizialmente vedono e poi si rendono conto, wow, in realtà è davvero incredibile e si immergono.
"Quindi ci sentiamo davvero bene al riguardo. Sappiamo che abbiamo un paio di problemi. Abbiamo un po 'di problema con l'interfaccia utente, per esempio. Lo affronteremo. Quindi non direi che il rilascio di accesso anticipato sia perfetto in ogni modo. Penso che sia molto, molto incoraggiante e penso che le aree che sono preoccupanti sono aree che possiamo e affronteremo e come puoi dire, ci siamo abbastanza consapevoli."
Zelnick crede che i fan di Civ entreranno ad amare Civ 7. Fotografo: Jeenah Moon/Bloomberg via Getty Images.
I commenti di Zelnick sul nervosismo dei giocatori di Hardcore Civ probabilmente si riferiscono ai cambiamenti significativi introdotti da Firaxis in Civilization 7. Una delle innovazioni più notevoli è la struttura del gioco, in cui una campagna completa avanza attraverso tre età distinte: antichità, esplorazione e moderna. Alla fine di ogni età, i giocatori e gli avversari dell'IA subiscono una transizione per età, selezionando una nuova civiltà, scegliendo quali lasciti portare avanti e sperimentare un'evoluzione del mondo del gioco. Questo meccanico è una partenza dai precedenti giochi di civiltà, ma Zelnick è fiducioso che i fan arriveranno ad apprezzarlo nel tempo.
Nell'immediato futuro, Firaxis affronta il compito di migliorare l'accoglienza del gioco, in particolare su Steam. La valutazione della revisione degli utenti Steam di un gioco è fondamentale per il suo successo sulla piattaforma, in quanto non solo riflette il sentimento della comunità, ma influisce anche la visibilità e la scoperta del gioco sul servizio di Valve.