Cyvilization 7 trafił na rynek, wywołując „mieszaną” reakcję użytkowników na Steam. Pomimo tego początkowego przyjęcia dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, pozostaje optymistą. Uważa, że oddani fani serii ostatecznie przyjęją najnowszą część serii strategii 4X opracowanej przez Firaxis.
Obecnie Civilization 7 jest dostępny dla tych, którzy wybierają Advanced Access, funkcję zwykle wykorzystywaną przez bardziej żarliwych kibiców gry. Ci fani byli głośni w swoich recenzjach Steam, wskazując takie obawy, jak problemy z interfejsem użytkownika, brak różnorodności map i brak niektórych oczekiwanych funkcji podczas premiery.
W odpowiedzi Firaxis zobowiązał się do rozwiązania tych obaw. Obiecali ulepszenia interfejsu użytkownika, wprowadzenie zespołowych trybów wieloosobowych w celu ułatwienia gry współpracy i rozszerzenia typów map, między innymi ulepszeniami.
### Najlepszych liderów Civ 7W wywiadzie dla IGN, Zelnick potwierdził mieszane recenzje zarówno prasy, jak i graczy, w szczególności odwołując się do krytycznego wyniku 2/5 Eurogamera. Pozostaje jednak pewny, że „starsza publiczność obywatelska” będzie rosła, aby docenić cywilizację 7, ponieważ spędzają z nią więcej czasu. Opisał początkowy wynik gry jako „bardzo zachęcające”.
„Recenzje metakrytyczne wynoszą 81, co jest naprawdę solidne” - stwierdził Zelnick. „Mamy ponad 20 recenzji prasowych z wynikiem powyżej 90. Mamy również negatywne wartości odstające, w tym 40 od Eurogamer.
„Uważamy, że gdy ludzie grają w grę dłużej, sentyment poprawia się, ponieważ przy każdym uruchomieniu nowego Civ, zespół nieco popycha kopertę, a nasza starsza publiczność Civ jest trochę zdenerwowana tym, co początkowo widzą, a potem zdają sobie sprawę, wow, to naprawdę naprawdę niesamowite i nurkują.
„Więc czujemy się naprawdę, naprawdę dobrze. Wiemy, że mamy kilka problemów. Mamy na przykład trochę problemu z interfejsem użytkownika. Zajmiemy się tym. Więc nie powiedziałbym, że wydanie wczesnego dostępu jest idealne. Myślę, że jest to bardzo, bardzo zachęcające i myślę, że obszary, które są niepokojące, to obszary, które możemy zająć się, i jak możesz powiedzieć, jesteśmy całkiem o nich pamięci”.
Zelnick uważa, że fani Civ pokochają Civ 7. Fotograf: Jeenah Moon/Bloomberg przez Getty Images.
Komentarze Zelnicka na temat nerwowości hardcore obywatelskich graczy prawdopodobnie odnoszą się do znaczących zmian wprowadzonych przez Firaxis w cywilizacji 7. Jedną z najbardziej znaczących innowacji jest struktura gry, w której pełna kampania rozwija się w trzech odrębnych wiekach: starożytność, eksploracja i współczesność. Pod koniec każdego wieku gracze i przeciwnicy AI ulegają przejściu wieku, wybierając nową cywilizację, wybierając, które spuścizny będą kontynuować, i doświadczając ewolucji świata gry. Ten mechanik jest odejściem od poprzednich gier cywilizacyjnych, ale Zelnick jest przekonany, że fani z czasem to docenią.
W najbliższej przyszłości Firaxis stoi w obliczu zadania poprawy przyjęcia gry, szczególnie na Steamie. Ocena recenzji użytkowników Steam w grze ma kluczowe znaczenie dla jej sukcesu na platformie, ponieważ nie tylko odzwierciedla sentyment społeczności, ale także wpływa na widoczność i możliwość odkrycia w usłudze Valve.