Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Civilization 7 để giành chiến thắng trước những người hâm mộ 'Legacy' mặc dù có những đánh giá bằng hơi nước 'hỗn hợp', Giám đốc điều hành Take-Two cho biết

Civilization 7 để giành chiến thắng trước những người hâm mộ 'Legacy' mặc dù có những đánh giá bằng hơi nước 'hỗn hợp', Giám đốc điều hành Take-Two cho biết

Tác giả : Jason
May 15,2025

Civilization 7 đã tung ra thị trường, gợi ra phản ứng 'hỗn hợp' từ người dùng trên Steam. Bất chấp sự tiếp nhận ban đầu này, CEO của Take-Two, Strauss Zelnick, vẫn lạc quan. Ông tin rằng những người hâm mộ tận tâm của loạt phim cuối cùng sẽ chấp nhận phần mới nhất trong nhượng quyền chiến lược 4X do Firaxis phát triển.

Hiện tại, Civilization 7 có thể truy cập được cho những người chọn truy cập nâng cao, một tính năng thường được sử dụng bởi những người ủng hộ mạnh mẽ hơn của trò chơi. Những người hâm mộ này đã lên tiếng trong các đánh giá bằng hơi nước của họ, chỉ ra những lo ngại như các vấn đề với giao diện người dùng, thiếu sự đa dạng của bản đồ và sự vắng mặt của một số tính năng dự kiến ​​khi ra mắt.

Đáp lại, Firaxis đã cam kết giải quyết những mối quan tâm này. Họ đã hứa các cải tiến cho UI, giới thiệu các chế độ nhiều người chơi dựa trên nhóm để tạo điều kiện cho việc chơi hợp tác và mở rộng các loại bản đồ, trong số các cải tiến khác.

### Các nhà lãnh đạo tốt nhất 7

Các nhà lãnh đạo dân sự tốt nhất

Trong một cuộc phỏng vấn trước khi phát hành với IGN, Zelnick đã thừa nhận các đánh giá hỗn hợp từ cả báo chí và người chơi, đặc biệt tham khảo điểm 2/5 quan trọng của Eurogamer. Tuy nhiên, ông vẫn tự tin rằng "khán giả dân sự" của trò chơi sẽ phát triển để đánh giá cao Civilization 7 khi họ dành nhiều thời gian hơn với nó. Ông mô tả màn trình diễn ban đầu của trò chơi là "rất đáng khích lệ."

"Các đánh giá metacritic ở mức 81, điều này thực sự vững chắc", Zelnick tuyên bố. "Chúng tôi có hơn 20 đánh giá báo chí với số điểm trên 90. Chúng tôi cũng có một số ngoại lệ tiêu cực, bao gồm 40 từ Eurogamer.

"Chúng tôi nghĩ rằng khi mọi người chơi trò chơi lâu hơn, tình cảm được cải thiện bởi vì với mỗi lần ra mắt một người dân mới, nhóm nghiên cứu đẩy phong bì một chút và khán giả dân sự của chúng tôi có một chút lo lắng về những gì họ thấy ban đầu và sau đó họ nhận ra, wow, điều này thực sự rất đáng kinh ngạc, và họ lặn xuống.

"Vì vậy, chúng tôi cảm thấy thực sự, thực sự tốt về nó. Chúng tôi biết rằng chúng tôi có một vài vấn đề. Chúng tôi có một chút vấn đề với giao diện người dùng, ví dụ. Chúng tôi sẽ giải quyết điều đó.

Zelnick tin rằng người hâm mộ dân sự sẽ đến yêu Civil 7. Nhiếp ảnh gia: Jeenah Moon/Bloomberg qua Getty Images.

Nhận xét của Zelnick về sự hồi hộp của những người chơi dân sự khó tính có thể đề cập đến những thay đổi quan trọng được giới thiệu bởi Firaxis trong Civilization 7. Một trong những đổi mới đáng chú ý nhất là cấu trúc của trò chơi, trong đó một chiến dịch đầy đủ tiến triển qua ba độ tuổi khác biệt: cổ xưa, khám phá và hiện đại. Vào cuối mỗi độ tuổi, người chơi và đối thủ AI trải qua quá trình chuyển đổi tuổi, chọn một nền văn minh mới, chọn di sản nào để thực hiện và trải nghiệm một sự phát triển của thế giới trò chơi. Cơ chế này là một sự khởi đầu từ các trò chơi văn minh trước đây, nhưng Zelnick tự tin rằng người hâm mộ sẽ đến để đánh giá cao nó theo thời gian.

Trong tương lai trước mắt, Firaxis phải đối mặt với nhiệm vụ cải thiện sự tiếp nhận của trò chơi, đặc biệt là trên Steam. Xếp hạng đánh giá người dùng Steam của một trò chơi rất quan trọng cho sự thành công của nó trên nền tảng, vì nó không chỉ phản ánh tình cảm của cộng đồng mà còn ảnh hưởng đến khả năng hiển thị và khả năng khám phá của trò chơi đối với dịch vụ của Valve.

Bài viết mới nhất