Il recente brusio nella comunità di Counter-Strike sulla nuova modalità di Fortnite, Balistic, ha suscitato una conversazione. Questa modalità in prima persona mette due squadre di cinque l'una contro l'altra in una corsa per piantare un dispositivo speciale in uno dei due siti di bombe. Inizialmente, c'erano preoccupazioni per il fatto che Balistic potesse sfidare il dominio di Counter-Strike 2, Valorant e Rainbow Six Siege. Tuttavia, queste paure sono state alleviate.
La risposta è un no clamoroso no. Mentre Ballistic prende in prestito elementi dal genere dei tiratori tattici, non rappresenta una minaccia per titoli stabiliti come CS2. I concorrenti come Rainbow Six Siege, Valorant e persino i giochi per dispositivi mobili come Standoff 2 sono molto più allineati con il gameplay e il pubblico di CS2. Balistic, d'altra parte, non misura abbastanza in questo spazio competitivo.
Fortnite Ballistic trae più ispirazione dal valore che da CS2. La singola mappa disponibile ricorda una produzione di giochi antisommossa, completa di un muro che limita il movimento prima dell'inizio dei round. Le partite sono rapide, che richiedono sette round per vincere, con ogni sessione che dura circa 15 minuti. Ogni round dura 1:45, con un tempo di congelamento di 25 secondi, durante il quale i giocatori possono spostarsi all'interno di un'area designata e acquistare articoli.
L'economia nel gioco, tuttavia, sembra un po 'superficiale. Con una selezione di armi limitata - tra cui due pistole, due fucili da caccia, due pistole sotterranee, tre fucili d'assalto, un fucile da cecchino, armatura, lampi, fumi e cinque tipi di granate speciali - i giocatori possono permettersi un fucile d'assalto anche dopo aver perso un round. L'incapacità di abbandonare le armi per i compagni di squadra e la mancanza di strategia economica diminuisce ulteriormente la profondità del gameplay. Ballistic mantiene il movimento caratteristico di Fortnite e i meccanici di mira, ma in prima persona, portando a un'azione frenetica con molti parkour e diapositive, il che rende impegnativo la pianificazione tattica.
Un bug notevole consente ai giocatori di sparare attraverso il fumo se il loro mirino diventa rosso, indicando la presenza di un nemico, che evidenzia alcuni dei primi problemi della modalità.
Rilasciato in anticipo, Ballistic inizialmente soffriva di frequenti problemi di connessione, a volte con conseguenti corrispondenze 3v3 invece del 5V5 previsto. Mentre sono stati apportati miglioramenti, persistono occasionali problemi di connessione. Altri bug includono problemi con lo zoom dell'ambito e le bizzarre distorsioni del modello di personaggi durante il gameplay.
Nonostante le promesse di futuri aggiornamenti con nuove mappe e armi, l'attuale stato di balistico sembra più casuale che competitivo. L'economia e le tattiche non reggono bene, ma il gameplay frenetico e pesante in modalità e l'ambiente pieno di emote offrono un diverso tipo di divertimento.
Balistic include una modalità classificata, che potrebbe attirare alcuni giocatori. Tuttavia, la natura casuale del gioco suggerisce che non sfiderà seriamente le scene competitive di CS2 o valorante. La probabilità di una scena di eSports per Balistic sembra sottile, soprattutto considerando la storia di Epic Games con l'organizzazione di Coppe del mondo di Battle Royale di Fortnite, che ha dovuto affrontare varie controversie. Senza un robusto ecosistema di eSports, Ballistic può avere difficoltà a coinvolgere il pubblico hardcore.
Epic Games probabilmente ha introdotto Balistic per competere direttamente con piattaforme come Roblox, prendendo di mira un pubblico più giovane. Unificando la battaglia di Fortnite e le pelli in diverse modalità, Epic mira a trattenere i giocatori e mantenerli impegnati. Offrire una modalità che imita CS2 e il valorale aggiunge varietà, attraente per i giocatori più giovani e riducendo la probabilità che passino ad altri giochi. Tuttavia, per i giocatori più dedicati e competitivi, Ballistic non sarà la prossima grande cosa.
Immagine: Ensigame.com
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