ข่าวลือเมื่อเร็ว ๆ นี้ในชุมชนเคาน์เตอร์นัดหยุดงานเกี่ยวกับโหมดใหม่ของ Fortnite Ballistic ได้กระตุ้นให้เกิดการสนทนา โหมดคนแรกนี้มีสองทีมจากห้าทีมต่อกันในการแข่งขันเพื่อปลูกอุปกรณ์พิเศษที่หนึ่งในสองไซต์ระเบิด ในขั้นต้นมีความกังวลว่า ballistic อาจท้าทายการปกครองของ Counter-Strike 2, Valorant และ Rainbow Six Siege อย่างไรก็ตามตอนนี้ความกลัวเหล่านั้นได้รับการบรรเทา
คำตอบคือหมายเลขดังก้อง ในขณะที่ ballistic ยืมองค์ประกอบจากประเภทนักกีฬายุทธวิธี แต่ก็ไม่ได้เป็นภัยคุกคามต่อชื่อที่จัดตั้งขึ้นเช่น CS2 คู่แข่งเช่น Rainbow Six Siege, Valorant และแม้แต่เกมมือถืออย่าง Standoff 2 นั้นสอดคล้องกับการเล่นเกมและผู้ชมของ CS2 ในทางกลับกัน Ballistic ไม่ได้วัดในพื้นที่การแข่งขันนี้
Ballistic Fortnite ดึงแรงบันดาลใจจากความกล้าหาญมากกว่าจาก CS2 แผนที่ที่มีอยู่เดียวมีลักษณะคล้ายกับการผลิตเกม Riot พร้อมกับกำแพงที่ จำกัด การเคลื่อนไหวก่อนที่จะเริ่มรอบ การจับคู่มีความรวดเร็วต้องใช้เจ็ดรอบในการชนะโดยแต่ละเซสชั่นใช้เวลาประมาณ 15 นาที แต่ละรอบใช้เวลา 1:45 ด้วยเวลาแช่แข็ง 25 วินาทีในระหว่างที่ผู้เล่นสามารถย้ายภายในพื้นที่ที่กำหนดและซื้อสินค้า
อย่างไรก็ตามเศรษฐกิจในเกมรู้สึกค่อนข้างผิวเผิน ด้วยการเลือกอาวุธที่ จำกัด - รวมถึงปืนพกสองกระบอกปืนลูกซองสองลูกปืนกลมือสองกระบอกปืนไรเฟิลจู่โจมสามปืนปืนไรเฟิลซุ่มยิงหนึ่งชุดเกราะกะพริบสูบบุหรี่และระเบิดพิเศษห้าประเภท - ผู้เล่นสามารถจ่ายปืนไรเฟิลจู่โจมได้ การไร้ความสามารถในการวางอาวุธสำหรับเพื่อนร่วมทีมและการขาดกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจยิ่งทำให้ความลึกของการเล่นเกมลดลง Ballistic รักษาการเคลื่อนไหวของลักษณะและกลไกการเล็งของ Fortnite แต่ในมุมมองของบุคคลแรกนำไปสู่การกระทำที่รวดเร็วด้วย parkour และสไลด์จำนวนมากซึ่งทำให้การวางแผนทางยุทธวิธีท้าทาย
ข้อผิดพลาดที่โดดเด่นช่วยให้ผู้เล่นยิงผ่านควันหากครอสแฮร์ของพวกเขาเปลี่ยนเป็นสีแดงแสดงให้เห็นถึงการปรากฏตัวของศัตรูซึ่งเน้นประเด็นแรกของโหมด
เปิดตัวในช่วงต้นการเข้าถึง Ballistic ได้รับความเดือดร้อนจากปัญหาการเชื่อมต่อบ่อยครั้งซึ่งบางครั้งส่งผลให้เกิดการแข่งขัน 3V3 แทนที่จะเป็น 5V5 ที่ตั้งใจไว้ ในขณะที่มีการปรับปรุงปัญหาการเชื่อมต่อเป็นครั้งคราวยังคงมีอยู่ ข้อบกพร่องอื่น ๆ รวมถึงปัญหาเกี่ยวกับการซูมขอบเขตและการบิดเบือนตัวละครที่แปลกประหลาดในระหว่างการเล่นเกม
แม้จะมีสัญญาว่าจะได้รับการอัปเดตในอนาคตด้วยแผนที่และอาวุธใหม่ แต่สถานะปัจจุบันของ Ballistic รู้สึกไม่เป็นทางการมากกว่าการแข่งขัน เศรษฐกิจและยุทธวิธีไม่ดีนัก แต่การเล่นเกมที่รวดเร็วและรวดเร็วของโหมดที่เต็มไปด้วยสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วย Emote นำเสนอความสนุกสนานที่แตกต่างกัน
Ballistic รวมถึงโหมดอันดับซึ่งอาจดึงดูดผู้เล่นบางคน อย่างไรก็ตามธรรมชาติของเกมแสดงให้เห็นว่ามันจะไม่ท้าทายฉากการแข่งขันของ CS2 หรือ Valorant อย่างจริงจัง ความเป็นไปได้ของฉาก esports สำหรับ ballistic ดูเหมือนจะเพรียวบางโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงประวัติศาสตร์ของเกมมหากาพย์ด้วยการจัดระเบียบฟุตบอลโลก Fortnite Battle Royale ซึ่งต้องเผชิญกับการถกเถียงกันหลายครั้ง หากไม่มีระบบนิเวศ esports ที่แข็งแกร่ง Ballistic อาจพยายามดิ้นรนเพื่อดึงดูดผู้ชมที่ไม่ยอมใครง่ายๆ
Epic Games น่าจะแนะนำ Ballistic เพื่อแข่งขันกับแพลตฟอร์มโดยตรงเช่น Roblox โดยกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมที่อายุน้อยกว่า ด้วยการรวมการต่อสู้ของ Fortnite ผ่านและสกินในโหมดที่แตกต่างกัน Epic มีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษาผู้เล่นและทำให้พวกเขามีส่วนร่วม การนำเสนอโหมดที่เลียนแบบ CS2 และ Valorant เพิ่มความหลากหลายดึงดูดผู้เล่นอายุน้อยและลดโอกาสที่พวกเขาจะเปลี่ยนไปใช้เกมอื่น ๆ อย่างไรก็ตามสำหรับนักเล่นเกมที่มีการแข่งขันสูงกว่านั้น Ballistic จะไม่เป็นเรื่องใหญ่ต่อไป
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพหลัก: ensigame.com