Karşı-grev topluluğunda Fortnite'ın yeni modu Balistik hakkındaki son vızıltı oldukça konuşmayı karıştırdı. Bu birinci şahıs modu, iki bomba sahasından birine özel bir cihaz dikmek için bir yarışta birbirine karşı beş kişilik iki takımı çiğniyor. Başlangıçta, balistik karşı strike 2, valorant ve Rainbow Six kuşatmasının hakimiyetine meydan okuyabileceği endişeleri vardı. Ancak, bu korkular şimdi hafifletildi.
Cevap yankılanan bir hayır. Balistik taktik atıcı türünden elementleri ödünç alırken, CS2 gibi yerleşik başlıklar için bir tehdit oluşturmaz. Rainbow Six Siege, Valorant ve hatta Standoff 2 gibi mobil oyunlar gibi rakipler CS2'nin oyun ve izleyici ile çok daha uyumlu. Öte yandan balistik, bu rekabetçi alanda tam olarak ölçülmez.
Fortnite Balistik, CS2'den daha fazla valoranttan daha fazla ilham çekiyor. Mevcut tek harita, turlar başlamadan önce hareketi kısıtlayan bir duvarla tamamlanan bir Riot Games üretimine benziyor. Maçlar hızlı tempoludur, her seans yaklaşık 15 dakika sürer. Her tur 1:45 sürer, 25 saniyelik bir donma süresi ile oyuncular belirlenen bir alanda hareket edebilir ve ürün satın alabilir.
Ancak oyun içi ekonomi biraz yüzeysel hissediyor. Sınırlı bir silah seçimi ile - iki tabanca, iki av tüfeği, iki alt işlem tüfeği, üç saldırı tüfeği, bir keskin nişancı tüfeği, zırh, flaş, sigara ve beş tür özel el bombası dahil olmak üzere - oyuncular bir tur kaybettikten sonra bile bir saldırı tüfeği sağlayabilir. Takım arkadaşları için silah bırakamaması ve ekonomik strateji eksikliği, oyunun derinliğini daha da azaltır. Balistik, Fortnite'ın karakteristik hareketini ve hedefleme mekaniğini korur, ancak birinci şahıs görüşünde, taktik planlamayı zorlaştıran çok sayıda parkur ve slaytla hızlı tempolu eyleme yol açar.
Dikkate değer bir hata, çapraz kılıfları kırmızıya dönerse, bir düşmanın varlığını gösteren ve modun ilk sorunlarını vurgulayan bir düşmanın varlığını gösterirse, oyuncuların dumandan çekim yapmasına izin verir.
Erken erişimde piyasaya sürülen Balistik başlangıçta sık bağlantı sorunlarından muzdaripti, bazen amaçlanan 5V5 yerine 3V3 maçları ile sonuçlandı. İyileştirmeler yapılırken, ara sıra bağlantı sorunları devam eder. Diğer hatalar, oyun sırasında kapsam zoom ve tuhaf karakter modeli bozulmalarıyla ilgili sorunlar içerir.
Yeni haritalar ve silahlarla gelecekteki güncellemelerin vaatlerine rağmen, mevcut balistik durumu rekabetçi olmaktan daha rahat hissediyor. Ekonomi ve taktikler iyi durmuyor, ancak modun hızlı tempolu, slayt ağır oyun ve emote dolu ortamı farklı bir eğlence sunuyor.
Balistik, bazı oyuncuları çekebilecek sıralı bir mod içerir. Bununla birlikte, oyunun gündelik doğası, CS2 veya Valorant'ın rekabetçi sahnelerine ciddi bir şekilde meydan okumayacağını gösteriyor. Balistik için bir e -spor sahnesi olasılığı, özellikle Epic Games'in çeşitli tartışmalarla karşılaşan Fortnite Battle Royale Dünya Kupalarını organize etme tarihi göz önüne alındığında. Sağlam bir eSports ekosistemi olmadan, balistik hardcore izleyiciyi meşgul etmek için mücadele edebilir.
Epic Games muhtemelen Balistik'i Roblox gibi platformlarla doğrudan rekabet etmek için tanıttı ve daha genç bir kitleyi hedef aldı. Fortnite'ın savaş geçişlerini ve kaplamalarını farklı modlarda birleştirerek, Epic oyuncuları tutmayı ve onları meşgul etmeyi hedefliyor. CS2 ve Valorant'ı taklit eden bir mod sunmak, genç oyunculara hitap eden ve diğer oyunlara geçme olasılığını azaltan çeşitlilik katar. Bununla birlikte, daha özel, rekabetçi oyuncular için balistik bir sonraki büyük şey olmayacak.
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Ana resim: ensigame.com