Seguendo la cancellazione di vita da parte di te e il lancio travagliato di città: Skylines 2 , Paradox Interactive ha delineato la sua strategia rivista. La società riconosce le aspettative del giocatore mutevole e una ridotta tolleranza per le correzioni di bug post-lancio.
CEO interattivo Paradox Mattias Lilja e CCO Henrik Fahraeus hanno discusso del panorama dei giocatori in evoluzione con fucile a fucile da roccia. Hanno notato un aumento delle aspettative dei giocatori e una ridotta disponibilità ad accettare correzioni di bug post-rilascio. Il lancio disastroso di città: Skylines 2 ha messo in evidenza questo spostamento, spingendo un approccio più rigoroso alla garanzia della qualità. La società ora sottolinea l'accesso precedente ai giocatori per il feedback, mirando a una maggiore trasparenza e coinvolgimento della comunità pre-lancio. Fahraeus ha menzionato specificamente che più ampi test pre-rilascio per città: Skylines 2 sarebbe stato benefico.
Il ritardo indefinito dell'architetto carcerario 2 deriva da sfide tecniche piuttosto che da difetti di progettazione, secondo Lilja. Mentre il gameplay è considerato forte, la squadra ha dato la priorità alla fornitura di un prodotto tecnicamente sano e stabile. Il ritardo riflette anche il riconoscimento dell'azienda di intensità dei giocatori elevati in un mercato competitivo. La cancellazione di vita da parte di te è risultata da obiettivi di sviluppo insoddisfatti e un riconoscimento che il gioco non avrebbe soddisfatto gli standard del Paradox o dei suoi giocatori. Lilja ha ammesso la mancanza di una piena comprensione di alcuni ostacoli di sviluppo, assumendosi la responsabilità per le carenze.
il panorama di gioco competitivo e la fidelizzazione dei giocatori
Il lancio problematico di città: Skylines 2 ha portato a un significativo contraccolpo dei giocatori, risultando in scuse congiunte del paradosso e dell'ordine colossale degli sviluppatori. È stato successivamente organizzato un "vertice di feedback dei fan" e il primo DLC a pagamento è stato ritardato per affrontare i problemi di prestazione. Le esperienze con città: skylines 2 e vita da te hanno chiaramente informato il rinnovato focus di Paradox Interactive sulla garanzia della qualità e il coinvolgimento dei giocatori.