Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Các game thủ "ít chấp nhận" các bản phát hành Buggy, nhà xuất bản học

Các game thủ "ít chấp nhận" các bản phát hành Buggy, nhà xuất bản học

Tác giả : Aaron
Feb 01,2025

Gamers are

Paradox Tương tác tiếp cận sửa đổi để phát triển trò chơi sau những thất bại

sau khi hủy bỏ Cuộc sống của bạn và sự ra mắt gặp khó khăn của Thành phố: Skylines 2 , Paradox Interactive đã vạch ra chiến lược sửa đổi của nó. Công ty thừa nhận kỳ vọng của người chơi thay đổi và giảm khả năng chịu đựng cho các sửa lỗi sau khi ra mắt.

Kỳ vọng của người chơi và thử thách của các bản sửa lỗi sau khi ra mắt

Gamers are

Giám đốc điều hành tương tác Paradox Mattias Lilja và CCO Henrik Fahraeus đã thảo luận về cảnh quan người chơi đang phát triển với shotgun giấy đá. Họ lưu ý những kỳ vọng của người chơi tăng lên và giảm sự sẵn sàng chấp nhận sửa lỗi sau khi phát hành. Sự ra mắt thảm hại của Thành phố: Skylines 2 đã nêu bật sự thay đổi này, thúc đẩy một cách tiếp cận nghiêm ngặt hơn để đảm bảo chất lượng. Công ty hiện nhấn mạnh truy cập người chơi trước đó để phản hồi, nhằm mục đích minh bạch hơn và sự tham gia của cộng đồng trước khi ra mắt. Fahraeus đã đề cập cụ thể rằng thử nghiệm trước khi phát hành rộng hơn cho Thành phố: Skylines 2 sẽ có lợi.

Sự chậm trễ và hủy bỏ: Sự chậm trễ không xác định của

Kiến trúc sư 2

bắt nguồn từ các thách thức kỹ thuật thay vì thiết kế lỗ hổng, theo Lilja. Trong khi lối chơi được coi là mạnh mẽ, nhóm được ưu tiên cung cấp một sản phẩm âm thanh và ổn định về mặt kỹ thuật. Sự chậm trễ cũng phản ánh sự thừa nhận của công ty về những kỳ vọng của người chơi tăng cao trong một thị trường cạnh tranh. Việc hủy bỏ Gamers are Cuộc sống của bạn

là kết quả của các mục tiêu phát triển chưa được đáp ứng và sự thừa nhận rằng trò chơi sẽ không đáp ứng các tiêu chuẩn của nghịch lý hoặc người chơi của nó. Lilja thừa nhận thiếu hiểu biết đầy đủ về những rào cản phát triển nhất định, chịu trách nhiệm về những thiếu sót.

Cảnh quan chơi game cạnh tranh và duy trì người chơi

Lilja nhấn mạnh bản chất "người chiến thắng trong tất cả" của ngành công nghiệp game, nhấn mạnh sự tiêu hao nhanh chóng của người chơi phổ biến trên thị trường ngày nay. Xu hướng này, đặc biệt được phát âm trong hai năm qua, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cung cấp các trò chơi chất lượng cao, không có lỗi từ khi ra mắt.

Thành phố: Skylines 2 Khởi chạy và các hành động tiếp theo

Sự ra mắt có vấn đề của Thành phố: Skylines 2 đã dẫn đến phản ứng dữ dội của người chơi, dẫn đến một lời xin lỗi chung từ Nghịch lý và trật tự khổng lồ của nhà phát triển. Một "Hội nghị thượng đỉnh phản hồi của người hâm mộ" sau đó đã được tổ chức và DLC được trả tiền đầu tiên đã bị trì hoãn để giải quyết các vấn đề về hiệu suất. Những trải nghiệm với Thành phố: Skylines 2 Cuộc sống của bạn đã thông báo rõ ràng cho sự tập trung đổi mới của Paradox Interactive vào đảm bảo chất lượng và sự tham gia của người chơi.

Bài viết mới nhất
  • Kết nối của New York Times Gợi ý và câu trả lời cho #579 ngày 10 tháng 1 năm 2025
    Bài viết này cung cấp các giải pháp và gợi ý cho câu đố kết nối New York Times #579, ngày 10 tháng 1 năm 2025. Câu đố có các từ: đường, dê, thư giãn, cam, chủ nhà, nghỉ, cửa, bản lề, dễ dàng, lúa mạch đen, phụ thuộc, phụ thuộc, Xe, phụ thuộc, lạnh, đủ, và đắng. Danh sách từ: Định nghĩa vị đắng: Một người không phải là alcoh
    Tác giả : Thomas Feb 01,2025
  • Cách đăng ký kiểm tra mạng Elden Ring Nightreign
    Giải thưởng trò chơi năm 2024 đã cung cấp một số bất ngờ lớn, bao gồm thông báo dự án mới của Naughty Dog và đoạn giới thiệu The Witcher IV rất được mong đợi. Tuy nhiên, FromSoftware có thể đã đánh cắp chương trình với việc tiết lộ Elden Ring: Nightreign. Đây là cách tham gia vào vòng Elden: Nightr
    Tác giả : Violet Feb 01,2025