Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > นักเล่นเกมเป็น "การยอมรับน้อยกว่า" ของการเผยแพร่รถบั๊กผู้จัดพิมพ์เรียนรู้

นักเล่นเกมเป็น "การยอมรับน้อยกว่า" ของการเผยแพร่รถบั๊กผู้จัดพิมพ์เรียนรู้

ผู้เขียน : Aaron
Feb 01,2025
<>

วิธีการแก้ไขของ Paradox Interactive ในการพัฒนาเกมหลังจากความพ่ายแพ้ Gamers are

หลังจากการยกเลิก

ชีวิตโดยคุณ

และการเปิดตัวเมือง

ที่มีปัญหา: Skylines 2 , Paradox Interactive ได้ระบุกลยุทธ์ที่ได้รับการแก้ไขแล้ว บริษัท รับทราบการเปลี่ยนแปลงความคาดหวังของผู้เล่นและความอดทนลดลงสำหรับการแก้ไขข้อบกพร่องหลังการเปิดตัว ความคาดหวังของผู้เล่นและความท้าทายของการแก้ไขหลังการเปิดตัว <>

Mattias Lilja CEO ของ Paradox Interactive และ CCO Henrik Fahraeus ได้พูดคุยเกี่ยวกับภูมิทัศน์ของผู้เล่นที่มีการพัฒนาด้วยปืนลูกซองกระดาษหิน พวกเขาสังเกตเห็นความคาดหวังของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นและความเต็มใจลดลงที่จะยอมรับการแก้ไขข้อผิดพลาดหลังการเปิดตัว การเปิดตัวหายนะของเมือง

: Skylines 2

เน้นการเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้เกิดวิธีการประกันคุณภาพที่เข้มงวดยิ่งขึ้น ขณะนี้ บริษัท เน้นการเข้าถึงผู้เล่นก่อนหน้านี้เพื่อรับข้อเสนอแนะโดยมีเป้าหมายเพื่อความโปร่งใสที่มากขึ้นและการมีส่วนร่วมของชุมชนก่อนเปิดตัว Fahraeus กล่าวโดยเฉพาะว่าการทดสอบก่อนการเปิดตัวที่กว้างขึ้นสำหรับ

เมือง: Skylines 2 Gamers are จะเป็นประโยชน์

ความล่าช้าและการยกเลิก: Prison Architect 2 และ ชีวิตโดยคุณ

<>

ความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด ของ สถาปนิกเรือนจำ 2 เกิดจากความท้าทายทางเทคนิคมากกว่าการออกแบบข้อบกพร่องตาม Lilja ในขณะที่การเล่นเกมได้รับการพิจารณาว่าแข็งแกร่งทีมจัดลำดับความสำคัญในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีเทคนิคและมีเสถียรภาพ ความล่าช้ายังสะท้อนให้เห็นถึงการรับรู้ของ บริษัท เกี่ยวกับความคาดหวังของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นในตลาดการแข่งขัน การยกเลิก ชีวิตโดยคุณ เป็นผลมาจากเป้าหมายการพัฒนาที่ไม่ได้รับการยอมรับและการรับรู้ว่าเกมจะไม่เป็นไปตามมาตรฐานของ Paradox หรือผู้เล่น Lilja ยอมรับว่าขาดความเข้าใจอย่างเต็มที่เกี่ยวกับอุปสรรคในการพัฒนาบางอย่างรับผิดชอบต่อข้อบกพร่อง

ภูมิทัศน์การแข่งขันเกมและการเก็บรักษาผู้เล่น Gamers are <>

Lilja เน้นถึงธรรมชาติของ "ผู้ชนะ-Takes-all" ของอุตสาหกรรมเกมโดยเน้นการขัดสีของผู้เล่นอย่างรวดเร็วทั่วไปในตลาดปัจจุบัน แนวโน้มนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงสองปีที่ผ่านมาตอกย้ำความสำคัญของการส่งมอบเกมที่ไม่มีข้อบกพร่องที่มีคุณภาพสูงจากการเปิดตัว

เมือง : Skylines 2 เปิดตัวและการกระทำที่ตามมา

การเปิดตัวที่เป็นปัญหาของเมือง : Skylines 2 นำไปสู่การแบ็คแลชผู้เล่นที่สำคัญส่งผลให้เกิดการขอโทษร่วมกันจากคำสั่งที่มีความขัดแย้งและนักพัฒนา "การประชุมสุดยอดข้อเสนอแนะของแฟน ๆ " ได้ถูกจัดระเบียบในภายหลังและ DLC ที่จ่ายเงินครั้งแรกนั้นล่าช้าในการแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพ ประสบการณ์กับ เมือง: Skylines 2 และ ชีวิตโดยคุณ ได้แจ้งให้ทราบอย่างชัดเจนถึงการมุ่งเน้นการต่ออายุของ Paradox Interactive อย่างชัดเจนเกี่ยวกับการประกันคุณภาพและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

บทความล่าสุด