La maratona non sarà un gioco gratuito ma sarà un titolo premium. Immergiti nei dettagli seguenti per scoprire di più sulla strategia dei prezzi di Marathon e sulla decisione di escludere la chat di prossimità.
Il direttore della maratona ha confermato ufficialmente che il gioco non seguirà il modello gratuito, ma sarà invece un titolo premium. Durante una vetrina di gioco dal vivo il 13 aprile, Bungie, gli sviluppatori dietro Marathon, ha presentato la data di uscita del gioco e ha messo in mostra un nuovo trailer di gioco. Mentre il prezzo rimane non divulgato, i fan sono ansiosi di capire l'approccio di monetizzazione del gioco.
In un episodio approfondito di The Friends al secondo podcast trasmesso il 14 aprile, il regista della maratona Joe Ziegler ha chiarito la strategia di prezzo del gioco. Ha dichiarato: "Speriamo che ciò che stiamo mostrando sia abbastanza eccitante che qualcuno farà il salto con noi, ma ci impegniamo anche a consegnare le stagioni oltre a questo che si offrirà continuamente di evolvere il gioco senza un aumento del prezzo della scatola".
Ziegler ha espresso fiducia nello stato attuale del gioco e nella dedizione della squadra per migliorare la sua qualità. "Tutti hanno la propria definizione di ciò che è il prezzo giusto", ha osservato. I fan hanno speculato attivamente sulla fascia di prezzo di Marathon attraverso le piattaforme di social media. Bungie ha affrontato queste speculazioni in un post di Twitter (X) il 13 aprile, chiarire che la maratona sarà un titolo premium, non a prezzo pieno, con informazioni più dettagliate sui prezzi da annunciare questa estate.
La chat di prossimità, una funzione che consente ai giocatori di sentirsi a vicenda in base alla vicinanza di gioco, è diventata sempre più popolare nei giochi multiplayer. Offre un'esperienza più coinvolgente ma può anche introdurre tossicità a causa della natura delle interazioni online. Questa preoccupazione ha portato Bungie a escludere la chat di prossimità dalla maratona.
In una recente intervista con PC Gamer, Joe Ziegler ha spiegato la decisione, affermando: "Quando si tratta di chat prox, non penso che siamo contrari all'esperienza, per essere onesti. Penso che la sfida sia come assicurarsi che stiamo creando un ambiente sicuro per i giocatori all'interno di quello spazio".
Ziegler ha messo in evidenza l'impegno del team a promuovere un ambiente di gioco sicuro e ha riconosciuto l'attuale mancanza di una soluzione per mitigare la tossicità che la chat di prossimità può portare. Questa decisione influisce sul potenziale per la comunicazione strategica in-game, in particolare in uno sparatutto di estrazione come la maratona. Tuttavia, Bungie sta ancora esplorando potenziali soluzioni, come ha osservato Ziegler, "Penso che sia lì che ci troviamo in questo momento. Ad esempio, se fosse magico e potremmo in qualche modo trovare quella soluzione, penso che lo faremmo totalmente. Ma in questo momento, è una sfida che molte aziende stanno cercando di capire."
La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti controllando i nostri articoli correlati di seguito!