Marathon nie będzie grą darmową, ale będzie tytuł premium. Zanurz się w poniższych szczegółach, aby dowiedzieć się więcej o strategii cen maratonu i decyzji o wykluczeniu czatu bliskości.
Dyrektor Marathon oficjalnie potwierdził, że gra nie będzie śledzić modelu darmowego, ale zamiast tego będzie tytuł premium. Podczas prezentacji rozgrywki na żywo 13 kwietnia Bungie, twórcy maratonu, zaprezentowali datę premiery gry i zaprezentował nowy zwiastun rozgrywki. Chociaż cena pozostaje nieujawniona, fani chętnie rozumieją podejście monetyzacji gry.
W wnikliwym odcinku podcastu Friends na sekundę emitowany 14 kwietnia, reżyser Marathon Joe Ziegler wyjaśnił strategię cenową gry. Stwierdził: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również zaangażowani w dostarczanie sezonów, które będą stale oferować ewolucję gry bez wzrostu ceny”.
Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu gry i poświęcenie zespołu na zwiększenie jego jakości. „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny” - zauważył. Fani aktywnie spekulują na temat cen cen Marathon na platformach społecznościowych. Bungie zwrócił się do tych spekulacji w poście Twittera (X) 13 kwietnia, wyjaśniając, że Marathon będzie tytułem premium, a nie pełnometrażową, z bardziej szczegółowymi informacjami o cenach, które zostaną ogłoszone tego lata.
Chat z bliskością, funkcja, która pozwala graczom się wysłuchać w oparciu o bliskość w grze, stała się coraz bardziej popularna w grach wieloosobowych. Oferuje bardziej wciągające wrażenia, ale może również wprowadzać toksyczność ze względu na charakter interakcji online. Ta obawa doprowadziła Bungie do wykluczenia czatu bliskości z maratonu.
W ostatnim wywiadzie dla PC Gamer Joe Ziegler wyjaśnił tę decyzję, stwierdzając: „Jeśli chodzi o czat prox, nie sądzę, żebyśmy byli przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest upewnienie się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.
Ziegler podkreślił zaangażowanie zespołu w wspieranie bezpiecznego środowiska gier i potwierdził obecny brak rozwiązania w celu złagodzenia toksyczności, jaką może przynieść czat bliskości. Ta decyzja wpływa na potencjał strategicznej komunikacji w grze, szczególnie w strzelcach ekstrakcji, takiej jak maraton. Jednak Bungie wciąż bada potencjalne rozwiązania, jak zauważył Ziegler: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Jeśli to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie to zrobilibyśmy. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje wymyślić”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, sprawdzając nasze powiązane artykuły poniżej!