Bungie, l'acclamato sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il loro gioco molto atteso, Marathon, durante una vetrina di gioco coinvolgente. Immergiti per scoprire di più sulle caratteristiche del gioco e sull'imminente Alpha Playtest chiuso.
Il 13 aprile, Bungie ha svelato il gameplay per il loro nuovo tiratore di estrazione in prima persona, Marathon. Questo gioco focalizzato multiplayer vedrà sei squadre di tre giocatori che si combattono non solo l'uno all'altro, ma anche gli avversari controllati dall'IA per garantire un bottino prezioso ed eseguire estrazioni di successo.
Questo segna un cambiamento significativo dalla trilogia di Maratona originale. Rilasciati tra il 1994 e il 1996, i giochi precedenti erano rinomati per le loro narrazioni ricche e single giocatori. La maratona, la maratona 2: Durandal e Marathon Infinity hanno offerto ai giocatori un immersione profonda nel gameplay guidato dalla trama.
In un post dettagliato su PlayStation.blog datato 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno fatto luce su ciò che i giocatori possono anticipare nella maratona. Nonostante si muove verso un modello multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato il mantenimento della narrazione esperienziale che è diventata un marchio Bungie.
Goff ha osservato: "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre osservato: "Il nostro obiettivo con la maratona non è solo quello di raccontare una storia, ma costruire mondi in cui si svolgono le storie naturalmente".
Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno osservato una forte attenzione all'economia in-game, con ogni elemento dell'inventario di un giocatore che ha un prezzo di vendita e indicatori chiari di ciò che può essere estratto. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo del gioco.
Gli sviluppatori mirano alla maratona di fungere da "motore della storia", promuovendo incontri memorabili ed esperienze durature, anche di fronte a fallimenti della missione o uscite a mani vuote. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler, in una recente intervista con PC Gamer, ha elaborato questa visione.
Ha dichiarato: "Stiamo mirando a creare avventure in cui i giocatori sentono il brivido della sopravvivenza e la ricchezza delle storie che creano. Alcune delle storie di sopravvivenza più avvincenti nei giochi derivano da fallimenti o eventi inaspettati". Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda solo la sopravvivenza ma la creazione di una narrazione avvincente di ogni corsa.
Durante lo sviluppo di Marathon, Bungie ha collaborato attivamente con fan e creatori di contenuti. Dall'inizio del gioco, i giocatori sono stati coinvolti nel gioco dei primi prototipi, fornendo feedback cruciali che hanno plasmato l'evoluzione del gioco.
Un feedback chiave era la sensazione che le mappe fossero ingiuste e imprevedibili, con problemi come Spawn Camping e pre-impegnata presa di bottino. In risposta, Ziegler ha spiegato: "Abbiamo adattato il nostro design in modo che ogni partita offra un nuovo inizio per tutti i giocatori. Ciò garantisce un campo di gioco di livello, consentendo alle squadre di strategie in modo efficace prima di ogni corsa e competere in modo equo per il bottino desiderato".
Bungie lancerà un Alpha Playtest chiuso per Marathon dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti degli Stati Uniti e del Canada.
L'Alpha introdurrà quattro corridori distinti per i giocatori per sperimentare: Blackbird, simile allo stregone di Destiny 2; Vuoto, dotato di invisibilità tattica; Locus, con uno scudo tattico; e glitch, noto per una mobilità eccezionale. I giocatori avranno accesso a tre mappe: perimetro, un ambiente di bosco per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più espansiva per sei equipaggi (18 giocatori).
Per partecipare, i giocatori dovrebbero unirsi al server Discord ufficiale di Marathon, navigare al canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per registrarsi. Tieni presente che si tratta di un alfa chiuso e ricevere un invito non è garantito in quanto è la prima gita pubblica del gioco.
Non sono stati fatti ulteriori annunci di playtest per regioni oltre gli Stati Uniti e il Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025, attraverso PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti controllando i nostri articoli correlati!