Welcome to ehr99.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Yazar : Michael
May 14,2025

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Destiny ve Halo'nun arkasındaki beğenilen geliştirici olan Bungie, ilgi çekici bir oyun vitrin sırasında, merakla beklenen oyunları Maraton'un çıkış tarihini resmen duyurdu. Oyunun özellikleri ve yaklaşan kapalı Alpha Playtest hakkında daha fazla bilgi edinmek için dalın.

Maraton 23 Eylül'de geliyor

Tau Ceti'ye dönme

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

13 Nisan'da Bungie, yeni birinci şahıs ekstraksiyon atıcısı Marathon'un oyununu tanıttı. Bu çok oyunculu odaklı oyun, sadece birbirleriyle değil, aynı zamanda değerli ganimetleri güvence altına almak ve başarılı ekstraksiyonlar yürütmek için AI kontrollü rakiplerle mücadele eden altı takımdan oluşan altı takım görecek.

Bu, orijinal maraton üçlemesinden önemli bir değişime işaret ediyor. 1994 ve 1996 yılları arasında piyasaya sürülen önceki oyunlar, zengin, tek oyunculu anlatılarıyla ünlüdür. Maraton, Maraton 2: Durandal ve Marathon Infinity, oyunculara hikayeye dayalı oyuna derin bir dalış sundu.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

12 Nisan tarihli PlayStation.blog hakkında ayrıntılı bir yazıda, Bungie'nin geliştiricileri oyuncuların maratonda ne tahmin edebileceklerine ışık tuttu. Çok oyunculu merkezli bir modele doğru ilerlemesine rağmen, Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, Bungie ticari markası haline gelen deneyimsel hikaye anlatımını sürdürmeyi vurguladı.

Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Ayrıca, "Maraton ile hedefimiz sadece bir hikaye anlatmak değil, aynı zamanda hikayelerin doğal olarak ortaya çıktığı dünyaları inşa etmektir."

Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Açıklama akışı sırasında, hayranlar oyun içi ekonomiye güçlü bir odaklanma gözlemlediler, bir oyuncunun envanterindeki her öğe satış fiyatına ve neyin çıkarılabileceğine dair net göstergelere sahipti. Ancak Bungie, servet biriktirmenin oyunun tek amacı olmadığını açıkladı.

Geliştiriciler, Maraton'un görev başarısızlıkları veya boş eli çıkışları karşısında bile, unutulmaz karşılaşmaları ve kalıcı deneyimleri teşvik eden bir "hikaye motoru" olarak hizmet etmeyi hedefliyor. Maraton oyun yönetmeni Joe Ziegler, PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda bu vizyonu ele aldı.

"Oyuncuların hayatta kalma heyecanını ve yarattıkları hikayelerin zenginliğini hissettikleri maceralar yaratmayı hedefliyoruz. Oyundaki en zorlayıcı hayatta kalma hikayelerinden bazıları başarısızlıklardan veya beklenmedik olaylardan kaynaklanıyor." Ziegler, Maraton'daki başarının sadece hayatta kalmakla ilgili değil, her koşudan zorlayıcı bir anlatı hazırlamakla ilgili olduğunu vurguladı.

Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Maraton'un gelişimi boyunca Bungie, hayranlar ve içerik yaratıcılarıyla aktif olarak işbirliği yaptı. Oyunun başlangıcından itibaren, oyuncular, oyunun evrimini şekillendiren önemli geri bildirimler sağlayarak erken prototipleri oynatmaya katıldılar.

Önemli bir geri bildirim, SPAWN kampı ve öngörülen ganimet yakalamaları gibi sorunlarla haritaların haksız ve öngörülemez olduğu duygusuydu. Buna karşılık Ziegler, "Tasarımızı her maçın tüm oyuncular için yeni bir başlangıç ​​sunması için ayarladık. Bu, düz bir oyun alanı sağlar ve takımların her koşudan önce etkili bir şekilde strateji oluşturmasına ve istenen yağma için adil bir şekilde rekabet etmesine izin verir."

Maraton kapalı alfa playtest

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, sadece ABD ve Kanada sakinleri için 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri ​​arasında Maraton için kapalı bir Alpha Playest'i başlatacak.

Alfa, oyuncuların denemeleri için dört ayrı koşucu tanıtacak: Blackbird, Destiny 2'nin büyücü; Boş, taktik görünmezlik ile donatılmış; Taktik bir kalkan içeren lokus; ve olağanüstü hareketlilik ile bilinen aksaklık. Oyuncular üç haritaya erişebilecekler: beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir ortam olan çevre ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha geniş bir harita olan Dire Marsh.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Katılmak için oyuncular Maraton'un Resmi Discord Server'a katılmalı, alfa erişim kanalına gitmeli ve kayıt için "/alfa" komutunu kullanmalıdır. Bunun kapalı bir alfa olduğunu ve bir davet almanın oyunun ilk halka açık gezisi olduğu için garanti edilmediğini unutmayın.

ABD ve Kanada'nın ötesindeki bölgeler için başka PlayTest duyuruları yapılmadı. Maraton, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek. İlgili makalelerimizi kontrol ederek daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!

Son Makaleler