Hideki Kamiya ha nuovamente espresso il suo profondo desiderio di sviluppare sequel per Okami e Viewoful Joe, condividendo questi sentimenti in una recente intervista con Ikumi Nakamura. Immergiti più in profondità nelle sue aspirazioni e nello spirito collaborativo che condivide con il fondatore invisibile, Nakamura.
Kamiya sente una forte responsabilità nel completare la storia, che crede abbia concluso prematuramente. "La storia si è conclusa a metà strada, quindi lasciandola così com'è, mi sento male", ha affermato, chiedendo a Capcom di collaborare nel continuare questo amato franchise. Nakamura, condividendo il suo entusiasmo, ha messo in evidenza la loro storia congiunta con il gioco e il loro entusiasmo per il suo potenziale risveglio. Kamiya ha anche sottolineato il recente sondaggio Capcom in cui Okami si è classificato tra i primi sette fan dei giochi desiderano vedere un sequel.
Per quanto riguarda Viewtiful Joe 3, Kamiya ha riconosciuto umoristico la sua base di fan più piccola ma ha notato che anche la sua storia rimane incompleta. Ha condiviso di aver fornito feedback nel sondaggio Capcom che spingeva per un sequel, ma i suoi commenti non si sono riflessi nei risultati del sondaggio. "Il regista stesso sta chiedendo di fare di nuovo il gioco, ma non ne parleranno nemmeno", ha scherzato.
Il desiderio di Kamiya di creare un sequel di Okami non è nuovo. In una video intervista con Cutscenes nel novembre 2021, ha discusso di lasciare Capcom e gli elementi irrisolti di Okami. "Quando stavo preparando Okami, non avrei mai pensato di lasciare Capcom e lavorare da qualche altra parte. Okami era stato costruito su varie idee, e ho pensato che per quanto riguarda le cose che non ce l'hanno fatta, dal momento che probabilmente avrei avuto la possibilità di lavorarci di nuovo, avrei potuto prefigurare e espanderli su alcune cose, affrontandole in un sequel e le domande dei giocatori di risposta mentre avrei avuto la fine della storia."
Con il rilascio di Okami HD su varie piattaforme, la base dei giocatori del gioco si è espansa e l'interesse per i suoi punti di trama irrisolti è cresciuto, alimentando ulteriormente il senso di affari incompiuti di Kamiya. "C'è sempre questa parte di me che pensa di dover prendermi cura di questo ad un certo punto. Voglio farlo un giorno", ha ribadito.
L'intervista invisibile ha fornito approfondimenti sulla dinamica collaborativa tra Nakamura e Kamiya. Avendo lavorato per la prima volta insieme su Okami, in seguito hanno collaborato a Bayonetta, dove Nakamura ha contribuito in modo significativo al design del gioco e alla costruzione del mondo. La loro partnership è contrassegnata dal rispetto reciproco e dalla sinergia creativa, con Nakamura che spesso incoraggia Kamiya a spingere i confini della sua visione e migliorare l'esperienza di gioco.
Nakamura ha condiviso storie del loro tempo lavorando a Bayonetta, notando come la sua concept art e le sue idee abbiano contribuito a modellare lo stile unico del gioco. Kamiya ha elogiato la sua capacità di cogliere ed elevare la sua visione, sottolineando l'importanza di avere una squadra che condivide un obiettivo comune.
Nonostante abbia lasciato Platinum Games nel settembre dello scorso anno, Kamiya rimane impegnata nello sviluppo del gioco e non ha in programma di ritirarsi. Nakamura ha messo in evidenza l'unicità di vedere Kamiya in un ruolo indipendente, sottolineando la sua passione e dedizione per creare giochi memorabili. L'intervista si è conclusa con entrambi gli sviluppatori che esprimono le loro speranze per i progetti futuri e il loro continuo desiderio di lasciare un impatto duraturo sul settore dei giochi.
Questa intervista ha suscitato un'eccitazione significativa tra i fan, che sono ansiosi di sequel di Okami e Viewtiful Joe. La realizzazione di questi progetti dipende dalla volontà di Capcom di collaborare. Mentre Nakamura e Kamiya continuano a ispirare e affascinare il loro pubblico, la comunità dei giochi rimane spera per annunci ufficiali e nuove rate in questi amati franchise.