Hideki Kamiya po raz kolejny wyraził swoje głębokie pragnienie opracowania kontynuacji dla Okami i widokowego Joe, dzieląc się tymi sentymentami w niedawnym wywiadzie dla Ikumi Nakamura. Zanurz się głębiej w jego aspiracje i ducha wspólnego, którego dzieli z niewidzialnym założycielem Nakamurą.
Kamiya odczuwa silną odpowiedzialność za ukończenie historii, która według niego zakończyła się przedwcześnie. „Historia zakończyła się w połowie drogi, więc pozostawiając ją taką, jaka jest źle” - stwierdził, wzywając Capcom do partnerstwa w kontynuowaniu tej ukochanej franczyzy. Nakamura, dzieląc się swoim entuzjazmem, podkreślił swoją wspólną historię z grą i chęcią jej potencjalnego ożywienia. Kamiya zwrócił również uwagę na ostatnią ankietę CAPCom, w której Okami znalazł się wśród siedmiu gier, w których fani chcą zobaczyć kontynuację.
Jeśli chodzi o Viewtiful Joe 3, Kamiya humorystycznie potwierdziła swoją mniejszą bazę fanów, ale zauważyła, że jej historia również pozostaje niekompletna. Podzielił się, że przekazał informacje zwrotne w ankiecie CAPCOM, naciskając na kontynuację, ale jego komentarze nie zostały odzwierciedlone w wynikach ankiety. „Sam reżyser prosi o ponowne grę, ale nawet nie będą o tym mówić” - żartował.
Chęć Kamiyi do stworzenia kontynuacji Okami nie jest nowa. W wywiadzie wideo z Cutcians w listopadzie 2021 r. Omówił opuszczenie Capcom i nierozwiązanych elementów Okami. „Kiedy robiłem Okami, nigdy nie pomyślałbym, że opuściłem Capcom i pracować gdzie indziej. Okami został zbudowany na różnych pomysłach i pomyślałem, że jeśli chodzi o rzeczy, które nie dotarły, ponieważ prawdopodobnie miałbym szansę ponownie nad tym popracować.
Wraz z wydaniem Okami HD na różnych platformach baza graczy rozszerzyła się i zainteresowanie jej nierozwiązanymi punktami fabularnymi wzrosło, dodatkowo podsycając poczucie niedokończonego biznesu Kamiyi. „Zawsze jest taka część mnie, która myśli, że muszę się tym zająć w pewnym momencie. Chcę to kiedyś zrobić” - powtórzył.
Niewidzialny wywiad zapewnił wgląd w dynamikę współpracy między Nakamurą i Kamiyą. Po raz pierwszy pracując na Okami, później współpracowali nad Bayonetta, gdzie Nakamura znacząco przyczynił się do projektu gry i budowania świata. Ich partnerstwo naznacza wzajemny szacunek i kreatywna synergia, a Nakamura często zachęca Kamiya do przekraczania granic jego wizji i poprawy wrażenia z rozgrywki.
Nakamura dzieliła się historiami z pracy nad Bayonetta, zauważając, w jaki sposób jej koncepcja i pomysły pomogły ukształtować unikalny styl gry. Kamiya pochwaliła swoją zdolność do zrozumienia i podniesienia swojej wizji, podkreślając znaczenie posiadania zespołu, który ma wspólny cel.
Pomimo opuszczenia gier Platinum we wrześniu ubiegłego roku, Kamiya pozostaje zaangażowana w rozwój gry i nie planuje przejścia na emeryturę. Nakamura podkreślił wyjątkowość widzenia Kamiyi w niezależnej roli, podkreślając swoją pasję i zaangażowanie w tworzenie niezapomnianych gier. Wywiad zakończył się, gdy obaj programistowie wyrażali swoje nadzieje na przyszłe projekty i ich ciągłe pragnienie pozostawienia trwałego wpływu na branżę gier.
Ten wywiad wywołał znaczące emocje wśród fanów, którzy chętnie są kontynuacją Okami i Viewtiful Joe. Realizacja tych projektów zależy od gotowości Capcom do współpracy. Gdy Nakamura i Kamiya nadal inspirują i urzekają swoją publiczność, społeczność gier jest nadzieja na oficjalne ogłoszenia i nowe części w tych ukochanych franczyzach.