Hideki Kamiya sekali lagi menyatakan keinginannya yang mendalam untuk membangunkan sekuel untuk Okami dan Joe, berkongsi sentimen ini dalam wawancara baru -baru ini dengan Ikumi Nakamura. Menyelam lebih jauh ke dalam aspirasi dan semangat kerjasama yang dikongsi bersama dengan pengasas yang tidak kelihatan, Nakamura.
Kamiya merasakan tanggungjawab yang kuat untuk melengkapkan cerita, yang dia percaya menyimpulkan lebih awal. "Cerita itu berakhir di pertengahan, jadi meninggalkannya, saya berasa buruk," katanya sambil menyeru Capcom untuk bekerjasama dalam meneruskan francais yang dikasihi ini. Nakamura, berkongsi semangatnya, menekankan sejarah bersama mereka dengan permainan dan keinginan mereka untuk kebangkitan potensialnya. Kamiya juga menegaskan tinjauan CAPCOM baru -baru ini di mana Okami menduduki ranking di antara tujuh peminat permainan teratas yang ingin melihat sekuel.
Mengenai Joe 3 yang memandang, Kamiya dengan humorously mengakui fanbase yang lebih kecil tetapi menyatakan bahawa kisahnya juga tidak lengkap. Dia berkongsi bahawa dia telah memberikan maklum balas dalam kaji selidik CAPCOM yang mendorong sekuel, namun komennya tidak dapat dilihat dalam hasil tinjauan. "Pengarah sendiri meminta untuk membuat permainan lagi tetapi mereka tidak akan bercakap mengenainya," katanya.
Keinginan Kamiya untuk membuat sekuel kepada Okami bukanlah sesuatu yang baru. Dalam wawancara video dengan Cutscenes pada bulan November 2021, beliau membincangkan meninggalkan Capcom dan unsur -unsur Okami yang tidak dapat diselesaikan. "Apabila saya membuat Okami, saya tidak akan pernah berfikir bahawa saya akan meninggalkan Capcom dan bekerja di tempat lain. Okami telah dibina atas pelbagai idea, dan saya fikir bahawa mengenai perkara -perkara yang tidak membuatnya, kerana saya mungkin mempunyai peluang untuk mengerjakannya lagi, saya dapat meramalkan dan mengembangkan beberapa perkara, menangani mereka dalam sekuel dan menjawab soalan -soalan pemain ketika mengemukakannya.
Dengan pelepasan Okami HD merentasi pelbagai platform, asas pemain permainan berkembang, dan minat dalam titik plot yang tidak dapat diselesaikannya berkembang, seterusnya memacu rasa perniagaan kami yang belum selesai. "Selalu ada bahagian saya yang berfikir bahawa saya perlu menjaga ini pada satu ketika, saya mahu melakukannya suatu hari nanti," katanya.
Wawancara yang tidak kelihatan memberikan pandangan tentang dinamik kolaboratif antara Nakamura dan Kamiya. Setelah pertama kali bekerjasama di Okami, mereka kemudiannya bekerjasama di Bayonetta, di mana Nakamura menyumbang dengan ketara kepada reka bentuk permainan dan bangunan dunia. Perkongsian mereka ditandai dengan saling menghormati dan sinergi kreatif, dengan Nakamura sering menggalakkan Kamiya untuk menolak sempadan penglihatannya dan meningkatkan pengalaman permainan.
Nakamura berkongsi cerita dari masa mereka bekerja di Bayonetta, dengan menyatakan bagaimana seni dan idea konsepnya membantu membentuk gaya unik permainan. Kamiya memuji keupayaannya untuk memahami dan meningkatkan penglihatannya, menekankan pentingnya mempunyai pasukan yang berkongsi matlamat yang sama.
Walaupun meninggalkan permainan Platinum pada bulan September tahun lepas, Kamiya tetap komited untuk pembangunan permainan dan tidak mempunyai rancangan untuk bersara. Nakamura menekankan keunikan melihat Kamiya dalam peranan bebas, menggariskan semangat dan dedikasinya untuk membuat permainan yang tidak dapat dilupakan. Wawancara itu disimpulkan dengan kedua -dua pemaju yang menyatakan harapan mereka untuk projek -projek masa depan dan keinginan mereka yang berterusan untuk meninggalkan kesan yang berkekalan terhadap industri permainan.
Wawancara ini telah mencetuskan kegembiraan yang ketara di kalangan peminat, yang bersemangat untuk sekuel ke Okami dan Joe. Kesedaran projek -projek ini bergantung kepada kesediaan Capcom untuk bekerjasama. Sebagai Nakamura dan Kamiya terus memberi inspirasi dan menawan penonton mereka, komuniti permainan tetap berharap untuk pengumuman rasmi dan ansuran baru dalam francais yang dikasihi ini.