Hideki Kamiya một lần nữa bày tỏ mong muốn phát triển các phần tiếp theo cho Okami và xem Joe, chia sẻ những tình cảm này trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Ikumi Nakamura. Đi sâu hơn vào khát vọng của anh ấy và tinh thần hợp tác mà anh ấy chia sẻ với người sáng lập vô hình, Nakamura.
Kamiya cảm thấy có trách nhiệm mạnh mẽ để hoàn thành câu chuyện, mà ông tin rằng đã kết thúc sớm. "Câu chuyện đã kết thúc giữa chừng, vì vậy, để lại, tôi cảm thấy tồi tệ", anh tuyên bố, kêu gọi Capcom hợp tác trong việc tiếp tục nhượng quyền yêu quý này. Nakamura, chia sẻ sự nhiệt tình của mình, nhấn mạnh lịch sử chung của họ với trò chơi và sự háo hức của họ cho sự hồi sinh tiềm năng của nó. Kamiya cũng chỉ ra cuộc khảo sát Capcom gần đây, nơi Okami được xếp hạng trong số bảy người hâm mộ trò chơi hàng đầu muốn xem phần tiếp theo.
Về tầm nhìn Joe 3, Kamiya hài hước thừa nhận cơ sở fan nhỏ hơn của nó nhưng lưu ý rằng câu chuyện của nó cũng không hoàn chỉnh. Ông chia sẻ rằng ông đã cung cấp phản hồi trong cuộc khảo sát Capcom thúc đẩy phần tiếp theo, nhưng những bình luận của ông không được phản ánh trong kết quả khảo sát. "Bản thân đạo diễn đang yêu cầu làm lại trò chơi nhưng họ thậm chí sẽ không nói về nó", anh châm biếm.
Mong muốn của Kamiya để tạo ra phần tiếp theo của Okami không phải là mới. Trong một cuộc phỏng vấn video với các đoạn cắt cảnh vào tháng 11 năm 2021, anh đã thảo luận về việc rời khỏi Capcom và các yếu tố chưa được giải quyết của Okami. "Khi tôi làm okami, tôi sẽ không bao giờ nghĩ rằng tôi sẽ rời Capcom và làm việc ở một nơi khác. Okami đã được xây dựng dựa trên nhiều ý tưởng khác nhau, và tôi đã hình dung rằng về những điều không làm cho nó, vì tôi có thể có cơ hội làm việc lại, tôi có thể báo trước và mở rộng ra một số điều.
Với việc phát hành Okami HD trên các nền tảng khác nhau, cơ sở người chơi của trò chơi đã mở rộng và quan tâm đến các điểm cốt truyện chưa được giải quyết của nó tăng lên, tiếp tục thúc đẩy ý thức kinh doanh chưa hoàn thành của Kamiya. "Luôn luôn có một phần này trong tôi nghĩ rằng tôi cần phải chăm sóc điều này vào một lúc nào đó. Tôi muốn làm điều đó vào một ngày nào đó", anh nhắc lại.
Cuộc phỏng vấn vô hình đã cung cấp những hiểu biết về sự năng động hợp tác giữa Nakamura và Kamiya. Lần đầu tiên làm việc cùng nhau trên Okami, sau đó họ đã hợp tác trên Bayonetta, nơi Nakamura đóng góp đáng kể cho thiết kế và xây dựng thế giới của trò chơi. Quan hệ đối tác của họ được đánh dấu bằng sự tôn trọng lẫn nhau và sức mạnh tổng hợp sáng tạo, với Nakamura thường khuyến khích Kamiya vượt qua ranh giới tầm nhìn của anh ấy và nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi.
Nakamura đã chia sẻ những câu chuyện từ thời gian làm việc trên Bayonetta, lưu ý cách nghệ thuật và ý tưởng khái niệm của cô giúp định hình phong cách độc đáo của trò chơi. Kamiya ca ngợi khả năng nắm bắt và nâng cao tầm nhìn của anh ấy, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc có một đội chia sẻ một mục tiêu chung.
Mặc dù rời khỏi Platinum Games vào tháng 9 năm ngoái, Kamiya vẫn cam kết phát triển trò chơi và không có kế hoạch nghỉ hưu. Nakamura nhấn mạnh sự độc đáo của việc nhìn thấy Kamiya trong một vai trò độc lập, nhấn mạnh niềm đam mê và sự cống hiến của anh ấy để chế tạo các trò chơi đáng nhớ. Cuộc phỏng vấn kết thúc với cả hai nhà phát triển bày tỏ hy vọng cho các dự án trong tương lai và mong muốn liên tục của họ để lại tác động lâu dài đến ngành công nghiệp game.
Cuộc phỏng vấn này đã làm dấy lên sự phấn khích đáng kể giữa những người hâm mộ, những người háo hức với các phần tiếp theo của Okami và xem Joe. Việc thực hiện các dự án này bản lề về sự sẵn sàng hợp tác của Capcom. Khi Nakamura và Kamiya tiếp tục truyền cảm hứng và quyến rũ khán giả của họ, cộng đồng chơi game vẫn hy vọng cho các thông báo chính thức và các phần mới trong các thương hiệu yêu thích này.