Hideki Kamiya ได้แสดงความปรารถนาอย่างลึกซึ้งอีกครั้งในการพัฒนาภาคต่อของ Okami และ Viewtiful Joe แบ่งปันความรู้สึกเหล่านี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Ikumi Nakamura ดำน้ำลึกลงไปในแรงบันดาลใจของเขาและจิตวิญญาณการทำงานร่วมกันที่เขาแบ่งปันกับผู้ก่อตั้ง Nakamura ที่มองไม่เห็น
Kamiya รู้สึกถึงความรับผิดชอบที่แข็งแกร่งในการทำเรื่องราวให้เสร็จซึ่งเขาเชื่อว่าสรุปก่อนกำหนด “ เรื่องราวจบลงที่กึ่งกลางดังนั้นฉันจึงรู้สึกแย่” เขากล่าวเรียกร้องให้แคปคอมเป็นหุ้นส่วนในการสานต่อแฟรนไชส์อันเป็นที่รักนี้ นากามูระแบ่งปันความกระตือรือร้นของเขาเน้นประวัติศาสตร์ร่วมกับเกมและความกระตือรือร้นในการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้น Kamiya ยังชี้ให้เห็นถึงการสำรวจ CAPCOM ล่าสุดที่ Okami ติดอันดับหนึ่งในเจ็ดเกมที่แฟน ๆ ต้องการเห็นภาคต่อของ
เกี่ยวกับ Viewtiful Joe 3 Kamiya ยอมรับฐานแฟนคลับที่เล็กกว่า แต่ตั้งข้อสังเกตว่าเรื่องราวของมันยังไม่สมบูรณ์ เขาแบ่งปันว่าเขาได้ให้ข้อเสนอแนะในการสำรวจ CAPCOM ผลักดันให้ภาคต่อ แต่ความคิดเห็นของเขาไม่ได้สะท้อนให้เห็นในผลการสำรวจ “ ผู้กำกับเองกำลังขอให้เกมอีกครั้ง แต่พวกเขาจะไม่พูดถึงเรื่องนี้” เขาเหน็บ
ความปรารถนาของ Kamiya ในการสร้างภาคต่อของ Okami ไม่ใช่เรื่องใหม่ ในการสัมภาษณ์วิดีโอกับ Cutscenes ในเดือนพฤศจิกายน 2564 เขาได้พูดคุยเกี่ยวกับการออกจากแคปคอมและองค์ประกอบที่ไม่ได้รับการแก้ไขของโอคามิ "เมื่อฉันทำโอคามิฉันไม่เคยคิดเลยว่าฉันจะออกจากแคปคอมและทำงานที่อื่นโอคามิถูกสร้างขึ้นบนความคิดต่าง ๆ และฉันคิดว่าเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ ที่ไม่ได้ทำเพราะฉันอาจมีโอกาสที่จะทำงานอีกครั้ง
ด้วยการเปิดตัวของ Okami HD ข้ามแพลตฟอร์มต่าง ๆ ฐานผู้เล่นของเกมได้ขยายตัวและความสนใจในจุดพล็อตที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขเพิ่มขึ้นเพิ่มขึ้นมากขึ้นทำให้เกิดความรู้สึกของ Kamiya ในการทำธุรกิจที่ยังไม่เสร็จ “ มีส่วนหนึ่งของฉันอยู่เสมอที่คิดว่าฉันต้องดูแลเรื่องนี้ในบางจุดฉันอยากจะทำมันสักวันหนึ่ง” เขากล่าวย้ำ
การสัมภาษณ์ที่มองไม่เห็นให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันระหว่างนากามูระและคามิยะ หลังจากทำงานร่วมกันครั้งแรกกับ Okami พวกเขาร่วมมือกันใน Bayonetta ซึ่ง Nakamura มีส่วนช่วยในการออกแบบของเกมและการสร้างโลกอย่างมีนัยสำคัญ การเป็นหุ้นส่วนของพวกเขาถูกทำเครื่องหมายด้วยความเคารพซึ่งกันและกันและการทำงานร่วมกันอย่างสร้างสรรค์กับนากามูระมักจะสนับสนุนให้คามิยะผลักดันขอบเขตของวิสัยทัศน์ของเขาและเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
Nakamura แบ่งปันเรื่องราวจากเวลาที่พวกเขาทำงานกับ Bayonetta โดยสังเกตว่าแนวคิดศิลปะและความคิดของเธอช่วยกำหนดสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมได้อย่างไร Kamiya ยกย่องความสามารถของเธอในการเข้าใจและยกระดับวิสัยทัศน์ของเขาโดยเน้นถึงความสำคัญของการมีทีมที่มีเป้าหมายร่วมกัน
แม้จะออกจากเกมแพลตตินัมในเดือนกันยายนปีที่แล้วคามิยะยังคงมุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมและไม่มีแผนที่จะเกษียณ นากามูระเน้นถึงความเป็นเอกลักษณ์ของการได้เห็นคามิยะในบทบาทที่เป็นอิสระตอกย้ำความหลงใหลและความทุ่มเทของเขาในการสร้างเกมที่น่าจดจำ การสัมภาษณ์ได้ข้อสรุปกับนักพัฒนาทั้งสองแสดงความหวังสำหรับโครงการในอนาคตและความปรารถนาอย่างต่อเนื่องของพวกเขาที่จะทิ้งผลกระทบที่ยั่งยืนในอุตสาหกรรมเกม
การสัมภาษณ์ครั้งนี้ได้จุดประกายความตื่นเต้นอย่างมากในหมู่แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะภาคต่อของ Okami และ Viewtiful Joe การตระหนักถึงโครงการเหล่านี้ขึ้นอยู่กับความตั้งใจของ Capcom ที่จะทำงานร่วมกัน ในขณะที่ Nakamura และ Kamiya ยังคงสร้างแรงบันดาลใจและดึงดูดผู้ชมของพวกเขาชุมชนเกมยังคงมีความหวังสำหรับการประกาศอย่างเป็นทางการและภาคใหม่ในแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเหล่านี้