Hideki Kamiya heeft opnieuw zijn diepe wens uitgesproken om vervolgjes te ontwikkelen voor Okami en viewtiful Joe, waardoor deze gevoelens worden gedeeld in een recent interview met Ikumi Nakamura. Duik dieper in zijn ambities en de samenwerkingsgeest die hij deelt met de ongeziene oprichter, Nakamura.
Kamiya voelt een sterke verantwoordelijkheid om het verhaal te voltooien, waarvan hij gelooft dat het voortijdig is afgesloten. "Het verhaal eindigde halverwege, dus het achterlaten zoals het is, ik voel me slecht," verklaarde hij en riep Capcom op om samen te werken in het voortzetten van deze geliefde franchise. Nakamura, die zijn enthousiasme delen, benadrukte hun gezamenlijke geschiedenis met het spel en hun gretigheid voor zijn potentiële revival. Kamiya wees ook op de recente Capcom -enquête waarbij Okami tot de top zeven games -fans behaalde, een vervolg willen zien.
Wat betreft de viewtiful Joe 3, erkende Kamiya humoristisch zijn kleinere fanbase, maar merkte op dat het verhaal ook onvolledig blijft. Hij deelde dat hij feedback had gegeven in de Capcom -enquête die aanspoorde naar een vervolg, maar zijn opmerkingen werden niet weerspiegeld in de onderzoeksresultaten. "De regisseur vraagt zelf om het spel opnieuw te maken, maar ze zullen er niet eens over praten," grapte hij.
Kamiya's wens om een vervolg op Okami te maken is niet nieuw. In een video -interview met tussenfilmpjes in november 2021, besprak hij het verlaten van Capcom en de onopgeloste elementen van Okami. "Toen ik Okami maakte, had ik nooit gedacht dat ik Capcom zou verlaten en ergens anders zou werken. Okami was gebouwd op verschillende ideeën, en ik dacht dat met betrekking tot dingen die het niet binnenkwamen, omdat ik waarschijnlijk de kans zou krijgen om eraan te werken, ik zou kunnen voorspellen en uitzetten op sommige dingen, ze in een vervolg en beantwoordende spelers te beantwoorden."
Met de release van Okami HD op verschillende platforms, breidde het spelersbasis van de game zich uit en de interesse in zijn onopgeloste plotpunten groeide, wat Kamiya's gevoel van onafgemaakte zaken verder voedde. "Er is altijd dit deel van mij dat denkt dat ik hier op een gegeven moment voor moet zorgen. Ik wil het ooit doen," herhaalde hij.
Het ongeziene interview gaf inzichten in de samenwerkingsdynamiek tussen Nakamura en Kamiya. Nadat ze voor het eerst aan Okami hadden samengewerkt, werkten ze later samen aan Bayonetta, waar Nakamura aanzienlijk bijdroeg aan het ontwerp en de wereldopbouw van de game. Hun partnerschap wordt gekenmerkt door wederzijds respect en creatieve synergie, waarbij Nakamura Kamiya vaak aanmoedigt om de grenzen van zijn visie te verleggen en de gameplay -ervaring te verbeteren.
Nakamura deelde verhalen uit hun tijd om aan Bayonetta te werken en merkte op hoe haar conceptkunst en ideeën de unieke stijl van de game vormden. Kamiya prees haar vermogen om zijn visie te grijpen en te verhogen, en benadrukte het belang van een team dat een gemeenschappelijk doel deelt.
Ondanks het verlaten van platina -wedstrijden in september vorig jaar, blijft Kamiya zich inzetten voor de ontwikkeling van games en heeft hij geen plannen om met pensioen te gaan. Nakamura benadrukte het unieke karakter van het zien van Kamiya in een onafhankelijke rol, het onderstrepen van zijn passie en toewijding aan het maken van memorabele games. Het interview concludeerde met beide ontwikkelaars die hun hoop op toekomstige projecten uitten en hun voortdurende wens om een blijvende impact op de gaming -industrie achter te laten.
Dit interview heeft een aanzienlijke opwinding veroorzaakt bij fans, die graag naar vervolg op Okami en viewtiful Joe staan. De realisatie van deze projecten hangt af van de bereidheid van Capcom om samen te werken. Terwijl Nakamura en Kamiya hun publiek blijven inspireren en boeien, blijft de spelgemeenschap hoopvol voor officiële aankondigingen en nieuwe afleveringen in deze geliefde franchises.