Si Hideki Kamiya ay muling nagpahayag ng kanyang malalim na pagnanais na bumuo ng mga pagkakasunod -sunod para sa okami at viewtiful na si Joe, na nagbabahagi ng mga damdamin sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam kay Ikumi Nakamura. Dive mas malalim sa kanyang mga adhikain at ang nagtutulungan na espiritu na ibinabahagi niya sa hindi nakikitang tagapagtatag, Nakamura.
Nararamdaman ni Kamiya ang isang malakas na responsibilidad upang makumpleto ang kuwento, na pinaniniwalaan niya na natapos nang una. "Natapos ang kwento sa gitna, kaya iniiwan ito, masama ang pakiramdam ko," sabi niya, na nanawagan sa Capcom na kasosyo sa pagpapatuloy ng minamahal na prangkisa na ito. Si Nakamura, na nagbabahagi ng kanyang sigasig, ay binigyang diin ang kanilang magkasanib na kasaysayan sa laro at ang kanilang pagkasabik para sa potensyal na pagbabagong -buhay nito. Itinuro din ni Kamiya ang kamakailang survey ng Capcom kung saan ang ranggo ng Okami sa mga nangungunang pitong laro ng mga tagahanga na nais na makakita ng isang sumunod na pangyayari.
Tungkol sa ViewTiful Joe 3, nakakatawa na kinilala ng Kamiya ang mas maliit na fanbase nito ngunit nabanggit na ang kwento nito ay nananatiling hindi kumpleto. Ibinahagi niya na nagbigay siya ng puna sa survey ng Capcom na nagtutulak para sa isang sumunod na pangyayari, subalit ang kanyang mga puna ay hindi naipakita sa mga resulta ng survey. "Ang direktor mismo ay humihiling na gawin muli ang laro ngunit hindi na nila ito pag -uusapan," siya ay huminto.
Ang pagnanais ni Kamiya na lumikha ng isang sumunod na pangyayari sa Okami ay hindi bago. Sa isang pakikipanayam sa video sa mga cutcenes noong Nobyembre 2021, tinalakay niya ang pag -alis ng Capcom at ang hindi nalutas na mga elemento ng Okami. "Kapag gumagawa ako ng Okami, hindi ko naisip na iiwan ko ang Capcom at magtrabaho sa ibang lugar. Si Okami ay itinayo sa iba't ibang mga ideya, at naisip ko na tungkol sa mga bagay na hindi ito pinasok, dahil marahil ay magkakaroon ako ng pagkakataon na magtrabaho muli, maaari kong taya at palawakin kung paano natapos ang ilang mga bagay, pagtugon sa kanila sa isang sumunod na pangyayari at pagsagot sa mga katanungan ng mga manlalaro habang nagpapahiwatig kung paano natapos ang kwento."
Sa paglabas ng Okami HD sa iba't ibang mga platform, pinalawak ang base ng player ng laro, at ang interes sa hindi nalulutas na mga puntos ng balangkas ay lumago, lalo pang nag -gasolina sa pakiramdam ni Kamiya na hindi natapos na negosyo. "Mayroong palaging bahagi ng akin na iniisip na kailangan kong alagaan ito sa ilang mga punto. Nais kong gawin ito balang araw," muling sinabi niya.
Ang hindi nakikitang pakikipanayam ay nagbigay ng mga pananaw sa pakikipagtulungan na pabago -bago sa pagitan ng Nakamura at Kamiya. Ang pagkakaroon ng unang nagtulungan sa Okami, kalaunan ay nakipagtulungan sila sa Bayonetta, kung saan makabuluhang nag-ambag si Nakamura sa disenyo ng laro at pagbuo ng mundo. Ang kanilang pakikipagtulungan ay minarkahan ng paggalang sa isa't isa at malikhaing synergy, na madalas na hinihikayat ni Nakamura ang Kamiya na itulak ang mga hangganan ng kanyang pangitain at mapahusay ang karanasan sa gameplay.
Ibinahagi ni Nakamura ang mga kwento mula sa kanilang oras na nagtatrabaho sa Bayonetta, na napansin kung paano nakatulong ang kanyang konsepto ng sining at ideya na hubugin ang natatanging istilo ng laro. Pinuri ni Kamiya ang kanyang kakayahang maunawaan at itaas ang kanyang pangitain, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagkakaroon ng isang koponan na nagbabahagi ng isang karaniwang layunin.
Sa kabila ng pag -alis ng mga laro ng Platinum noong Setyembre ng nakaraang taon, ang Kamiya ay nananatiling nakatuon sa pag -unlad ng laro at walang plano na magretiro. Itinampok ni Nakamura ang pagiging natatangi ng nakikita ang Kamiya sa isang independiyenteng papel, na binibigyang diin ang kanyang pagnanasa at dedikasyon sa paggawa ng mga di malilimutang laro. Ang pakikipanayam ay nagtapos sa parehong mga developer na nagpapahayag ng kanilang pag -asa para sa mga hinaharap na proyekto at ang kanilang patuloy na pagnanais na mag -iwan ng isang pangmatagalang epekto sa industriya ng gaming.
Ang panayam na ito ay nagdulot ng makabuluhang kaguluhan sa mga tagahanga, na sabik sa mga pagkakasunod -sunod sa Okami at ViewTiful Joe. Ang pagsasakatuparan ng mga proyektong ito ay nakasalalay sa pagpayag ng Capcom na makipagtulungan. Habang patuloy na nagbibigay -inspirasyon at mapang -akit at mapang -akit ang kanilang madla, ang pamayanan ng gaming ay nananatiling umaasa para sa mga opisyal na anunsyo at mga bagong pag -install sa mga minamahal na franchise na ito.