S-GAME chiarisce la controversa dichiarazione di ChinaJoy 2024 riguardante Xbox. Esaminiamo i dettagli della controversia e la risposta ufficiale dello sviluppatore.
A seguito delle segnalazioni di diversi media presenti a ChinaJoy 2024, S-GAME, i creatori di Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, ha rilasciato una dichiarazione su Twitter (X). Queste segnalazioni derivavano da commenti presumibilmente fatti da uno sviluppatore anonimo di Phantom Blade Zero.
La dichiarazione Twitter (X) dello studio sottolinea il loro impegno per un'ampia accessibilità: "Le presunte dichiarazioni non riflettono i valori o la cultura di S-GAME", si legge. "Il nostro obiettivo è rendere il nostro gioco disponibile a tutti i giocatori e non abbiamo escluso alcuna piattaforma per Phantom Blade Zero. Stiamo lavorando diligentemente allo sviluppo e alla pubblicazione per garantire la massima copertura dei giocatori al momento del lancio e oltre."
La controversia iniziale ha avuto origine da un organo di stampa cinese che citava una fonte anonima, presumibilmente uno sviluppatore di Phantom Blade Zero, affermando una mancanza di interesse per Xbox. Ciò è stato interpretato erroneamente e amplificato da vari punti vendita, incluso Aroged, e ulteriormente distorto dalla traduzione del gameplay di Cassi. Mentre Aroged ha segnalato una debole domanda di Xbox in Asia, la traduzione di Gameplay Cassi "nessuno ha bisogno di questa piattaforma" ha peggiorato significativamente la situazione.
La risposta di S-GAME non conferma né smentisce l'autenticità della fonte anonima. Tuttavia, l’affermazione di fondo contiene una parte di verità. La quota di mercato di Xbox in Asia è notevolmente inferiore a quella di PlayStation e Nintendo. I dati sulle vendite evidenziano questa disparità, con le vendite di Xbox Series X|S in Giappone significativamente inferiori a quelle di PS5.
La disponibilità limitata di Xbox in tutta l'Asia complica ulteriormente la situazione. Nel 2021, il Sud-Est asiatico non disponeva di un ampio supporto al dettaglio, limitando la distribuzione di console, giochi e accessori.
Le speculazioni su un accordo esclusivo tra S-GAME e Sony hanno alimentato la controversia. Sebbene S-GAME abbia riconosciuto il supporto allo sviluppo e al marketing di Sony in un'intervista dell'8 giugno, ha smentito le voci sulla partnership esclusiva. L'aggiornamento dell'estate 2024 ha confermato i piani per un rilascio su PC insieme alla versione per PlayStation 5.
Nonostante la mancanza di conferma esplicita da parte di Xbox, la risposta di S-GAME mantiene la porta aperta per un potenziale rilascio futuro sulla piattaforma.