S-GAME ชี้แจงแถลงการณ์ ChinaJoy 2024 ที่เป็นข้อขัดแย้งเกี่ยวกับ Xbox เรามาตรวจสอบรายละเอียดของข้อโต้แย้งและคำตอบอย่างเป็นทางการของผู้พัฒนากันดีกว่า
ตามรายงานจากสื่อหลายแห่งที่เข้าร่วมงาน ChinaJoy 2024 ทาง S-GAME ผู้สร้าง Phantom Blade Zero และ Black Myth: Wukong ได้ออกแถลงการณ์บน Twitter (X) รายงานเหล่านี้เกิดขึ้นจากความคิดเห็นที่ถูกกล่าวหาว่าจัดทำโดยผู้พัฒนา Phantom Blade Zero ที่ไม่เปิดเผยตัวตน
แถลงการณ์ Twitter (X) ของสตูดิโอเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการเข้าถึงในวงกว้าง: "ข้อความที่อ้างว่าไม่ได้สะท้อนถึงคุณค่าหรือวัฒนธรรมของ S-GAME" ข้อความดังกล่าวระบุ "เรามุ่งมั่นที่จะทำให้เกมของเราพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นทุกคนและไม่ได้ยกเว้นแพลตฟอร์มใด ๆ สำหรับ Phantom Blade Zero เรากำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งในการพัฒนาและการเผยแพร่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นเข้าถึงได้สูงสุดตั้งแต่เปิดตัวและหลังจากนั้น"
ข้อโต้แย้งในช่วงแรกมีต้นกำเนิดมาจากสำนักข่าวของจีน โดยอ้างแหล่งข่าวที่ไม่เปิดเผยตัวตน ซึ่งถูกกล่าวหาว่าเป็นผู้พัฒนา Phantom Blade Zero โดยระบุว่าไม่สนใจ Xbox สิ่งนี้ถูกตีความและขยายความโดยช่องทางต่างๆ รวมถึง Aroged และถูกบิดเบือนเพิ่มเติมโดยการแปลของ Gameplay Cassi ในขณะที่ Aroged รายงานความต้องการ Xbox ที่อ่อนแอในเอเชีย แต่การแปลคำว่า "ไม่มีใครต้องการแพลตฟอร์มนี้" ของ Gameplay Cassi ทำให้สถานการณ์รุนแรงขึ้นอย่างมาก
การตอบสนองของ S-GAME ไม่ได้ยืนยันหรือปฏิเสธความถูกต้องของแหล่งที่ไม่เปิดเผยตัวตน อย่างไรก็ตาม คำกล่าวอ้างดังกล่าวถือเป็นความจริงบางประการ ส่วนแบ่งการตลาดของ Xbox ในเอเชียยังตามหลัง PlayStation และ Nintendo อย่างมาก ตัวเลขยอดขายเน้นถึงความแตกต่างนี้ โดยยอดขาย Xbox Series X|S ในญี่ปุ่นต่ำกว่ายอดขาย PS5 อย่างมาก
การจำกัดความพร้อมใช้งาน Xbox ทั่วเอเชียทำให้สถานการณ์ยุ่งยากยิ่งขึ้น ในปี 2021 เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ขาดการสนับสนุนการค้าปลีกอย่างกว้างขวาง การจำกัดการจำหน่ายคอนโซล เกม และอุปกรณ์เสริม
การเก็งกำไรเกี่ยวกับข้อตกลงพิเศษระหว่าง S-GAME และ Sony ทำให้เกิดความขัดแย้ง ในขณะที่ S-GAME รับทราบถึงการสนับสนุนด้านการพัฒนาและการตลาดของ Sony ในการสัมภาษณ์เมื่อวันที่ 8 มิถุนายน พวกเขาได้ปฏิเสธข่าวลือเกี่ยวกับความร่วมมือแต่เพียงผู้เดียว การอัปเดตในช่วงฤดูร้อนปี 2024 เป็นการยืนยันแผนการวางจำหน่ายบนพีซีควบคู่ไปกับเวอร์ชัน PlayStation 5
แม้จะขาดการยืนยัน Xbox อย่างชัดเจน แต่การตอบสนองของ S-GAME ยังคงเปิดประตูไว้สำหรับการเปิดตัวในอนาคตบนแพลตฟอร์ม