S-GAME wyjaśnia kontrowersyjne oświadczenie ChinaJoy 2024 dotyczące konsoli Xbox. Przyjrzyjmy się szczegółom kontrowersji i oficjalnej odpowiedzi dewelopera.
Po doniesieniach wielu mediów uczestniczących w ChinaJoy 2024, S-GAME, twórcy Phantom Blade Zero i Black Myth: Wukong wydali oświadczenie na Twitterze (X). Doniesienia te wynikają z komentarzy rzekomo dokonanych przez anonimowego dewelopera Phantom Blade Zero.
Oświadczenie studia na Twitterze (X) podkreśla jego zaangażowanie w szeroką dostępność: „Rzekome oświadczenia nie odzwierciedlają wartości ani kultury S-GAME” – czytamy. „Chcemy udostępnić naszą grę wszystkim graczom i nie wykluczyliśmy żadnej platformy dla Phantom Blade Zero. Pilnie pracujemy nad rozwojem i publikacją, aby zapewnić maksymalny zasięg dla graczy w momencie premiery i później.”
Początkowe kontrowersje wywołał chiński serwis informacyjny, cytujący anonimowe źródło, rzekomo twórcę Phantom Blade Zero, stwierdzający brak zainteresowania Xbox. Zostało to błędnie zinterpretowane i wzmocnione przez różne sklepy, w tym Aroged, a dodatkowo zniekształcone przez tłumaczenie rozgrywki Cassi. Podczas gdy Aroged donosił o słabym popycie na konsolę Xbox w Azji, tłumaczenie rozgrywki Cassi „nikt nie potrzebuje tej platformy” znacząco zaostrzyło sytuację.
Odpowiedź S-GAME nie potwierdza ani nie zaprzecza autentyczności anonimowego źródła. Jednak podstawowe twierdzenie zawiera pewną prawdę. Udział Xbox w rynku w Azji pozostaje znacznie gorszy od PlayStation i Nintendo. Dane dotyczące sprzedaży podkreślają tę rozbieżność – sprzedaż konsoli Xbox Series X|S w Japonii jest znacznie niższa niż sprzedaż konsoli PS5.
Ograniczona dostępność konsoli Xbox w Azji jeszcze bardziej komplikuje sytuację. W 2021 r. w Azji Południowo-Wschodniej brakowało szerokiego wsparcia detalicznego, co ograniczało dystrybucję konsol, gier i akcesoriów.
Spekulacje na temat ekskluzywnej umowy pomiędzy S-GAME a Sony podsyciły kontrowersje. Chociaż firma S-GAME w wywiadzie z 8 czerwca potwierdziła wsparcie Sony w zakresie rozwoju i marketingu, zaprzeczyła pogłoskom o wyłącznym partnerstwie. Ich aktualizacja na lato 2024 r. potwierdziła plany wydania na PC wraz z wersją na PlayStation 5.
Pomimo braku wyraźnego potwierdzenia Xbox, odpowiedź S-GAME pozostawia otwarte drzwi dla potencjalnej przyszłej wersji na platformę.