S-GAME verduidelijkt controversiële ChinaJoy 2024-verklaring over Xbox. Laten we de details van de controverse en het officiële antwoord van de ontwikkelaar eens bekijken.
Naar aanleiding van berichten van meerdere mediakanalen die ChinaJoy 2024 bijwoonden, hebben S-GAME, de makers van Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong, een verklaring op Twitter (X) uitgegeven. Deze rapporten kwamen voort uit opmerkingen die naar verluidt zijn gemaakt door een anonieme Phantom Blade Zero-ontwikkelaar.
De Twitter (X)-verklaring van de studio benadrukt hun toewijding aan brede toegankelijkheid: "De beweerde uitspraken weerspiegelen niet de waarden of cultuur van S-GAME", staat er. "We streven ernaar om onze game beschikbaar te maken voor alle spelers en hebben geen platforms uitgesloten voor Phantom Blade Zero. We werken hard aan de ontwikkeling en publicatie om een maximaal spelersbereik te garanderen bij de lancering en daarna."
De aanvankelijke controverse kwam voort uit een Chinees nieuwskanaal dat een anonieme bron citeerde, naar verluidt een Phantom Blade Zero-ontwikkelaar, die een gebrek aan Xbox-interesse verklaarde. Dit werd verkeerd geïnterpreteerd en versterkt door verschillende verkooppunten, waaronder Aroged, en verder vervormd door de vertaling van Gameplay Cassi. Terwijl Aroged een zwakke vraag naar Xbox in Azië rapporteerde, escaleerde de vertaling van Gameplay Cassi "niemand heeft dit platform nodig" de situatie aanzienlijk.
Het antwoord van S-GAME bevestigt noch ontkent de authenticiteit van de anonieme bron. De onderliggende bewering bevat echter een kern van waarheid. Het marktaandeel van Xbox in Azië blijft aanzienlijk achter bij PlayStation en Nintendo. Verkoopcijfers benadrukken dit verschil, waarbij de verkoop van Xbox Series X|S in Japan aanzienlijk lager is dan die van PS5.
De beperkte beschikbaarheid van Xbox in Azië maakt de situatie nog ingewikkelder. In 2021 ontbrak het Zuidoost-Azië aan brede retailondersteuning, waardoor de distributie van consoles, games en accessoires werd beperkt.
Speculatie over een exclusieve deal tussen S-GAME en Sony voedde de controverse. Hoewel S-GAME de ontwikkelings- en marketingondersteuning van Sony in een interview op 8 juni erkende, hebben ze geruchten over exclusieve samenwerking ontkend. Hun zomerupdate van 2024 bevestigde plannen voor een pc-release naast de PlayStation 5-versie.
Ondanks het ontbreken van expliciete Xbox-bevestiging houdt de reactie van S-GAME de deur open voor een mogelijke toekomstige release op het platform.