Il tanto atteso gioco d'azione per giocatore singolo, Lost Soul A parte , originariamente previsto per il rilascio il 30 maggio 2025, è stato ritardato di tre mesi fino al 29 agosto 2025, come annunciato dal suo sviluppatore, Ultizero Games. Dopo quasi un decennio di sviluppo, il gioco era pronto per il suo debutto su PC e PlayStation 5 il mese prossimo, ma una recente dichiarazione dello sviluppatore ha citato la necessità di polacco aggiuntivo come motivo del ritardo.
"Siamo veramente grati per la risposta positiva che abbiamo ricevuto dai giocatori di tutto il mondo da quando abbiamo annunciato Lost Soul da parte ", ha affermato Ultizero Games. "Rimaniamo impegnati a offrire un'esperienza di gioco di alta qualità. Per abbinare gli standard che Ultizer Games si sono prefissati per noi stessi, ci prenderemo un po 'di tempo in più per lucidare il gioco. Lost Soul A parte lo uscirà ora il 29 agosto 2025. Vogliamo esprimere i nostri sentiti grazie ai nostri fan in attesa del lancio."
Originariamente un progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing, Lost Soul A parte si è evoluto in un titolo importante pubblicato da Sony sotto il suo progetto China Hero. Bing, che ora è il fondatore e CEO dello Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, ha visto la sua visione espandersi da uno sforzo solista a un gioco ampiamente riconosciuto.
In una recente intervista con IGN, Yang Bing ha discusso del lungo viaggio per il lancio. Lo sviluppo del gioco è aumentato dalla visione di un creatore solista a una rivelazione del trailer allo stato di gioco dello stato di Sony, costruendo clamore tra i fan. Molti considerano Lost Soul a parte un'emozionante miscela di personaggi di Final Fantasy e Devil May Cry Combat, un sentimento che è stato presente da quando il video di rivelazione iniziale di Yang Bing è diventato virale nel 2016.
Il gioco presenta il personaggio principale, Kesar, che brandisce un'arma che cambia forma che può essere scambiata, alterando il tuo stile di gioco. Kesar è accompagnato da un compagno simile a un drago di nome Arena, che può evocare le abilità per sostenerlo. Attraversando ispirazione dai suoi predecessori, Lost Soul A parte enfatizza il schivato aereo, i tempi di precisione, le combinazioni e la contrattazione, insieme a combattimenti di boss su larga scala. La premessa di fantascienza del gioco è miscelata con l'estetica contemporanea, portando i giocatori in più dimensioni in una campagna descritta da Bing come un viaggio di "redenzione e scoperta".