De langverwachte actiegame voor één speler, Lost Soul Afose , oorspronkelijk gepland voor release op 30 mei 2025, is vertraagd met drie maanden tot 29 augustus 2025, zoals aangekondigd door de ontwikkelaar, Ultizero Games. Na bijna een decennium van ontwikkeling was het spel klaar voor zijn debuut op pc en PlayStation 5 volgende maand, maar een recente verklaring van de ontwikkelaar noemde de noodzaak van extra polish als reden voor de vertraging.
"We zijn echt dankbaar voor de positieve reactie die we van spelers over de hele wereld hebben ontvangen sinds we Lost Soul opzij hebben aangekondigd," verklaarde Ultizero Games. "We blijven zich inzetten voor het leveren van een game-ervaring van hoge kwaliteit. Om de normen te voldoen die Ultizero Games voor onszelf hebben gezet, gaan we wat extra tijd nemen om de game te polijsten. Lost Soul opzij zal nu worden uitgebracht op 29 augustus 2025. We willen onze oprechte dank uiten aan onze fans die wachten op de lancering."
Oorspronkelijk een passieproject van solo -ontwikkelaar Yang Bing, is Lost Soul opzij geëvolueerd naar een belangrijke titel gepubliceerd door Sony onder zijn China Hero Project. Bing, die nu de oprichter en CEO is van de in Shanghai gevestigde studio Ultizero Games, heeft zijn visie zien uitbreiden van een solo-streven naar een algemeen erkend spel.
In een recent interview met IGN besprak Yang Bing de lange reis om te lanceren. De ontwikkeling van de game escaleerde van de visie van een solo -maker naar een trailer onthullen in Sony's State of Play -uitzending, het opbouwen van hype onder fans. Velen beschouwen Lost Soul als een opwindende mix van Final Fantasy -personages en Devil May Cry Combat, een sentiment dat aanwezig is sinds de eerste onthullingsvideo van Yang Bing in 2016 viraal werd.
De game bevat de hoofdpersoon, Kesar, die een vormverschuivingswapen hanteert dat ertussen kan worden verwisseld, waardoor je speelstijl kan worden gewijzigd. Kesar wordt vergezeld door een draakachtige metgezel genaamd Arena, die vaardigheden kan oproepen om hem te ondersteunen. Inspiratie van zijn voorgangers, is verloren ziel opzij de nadruk op luchtontsteking, precisietiming, combo's en tegengangen, samen met grootschalige baasgevechten. Het sci-fi-uitgangspunt van de game wordt gemengd met hedendaagse esthetiek en neemt spelers over meerdere dimensies in een campagne die door Bing wordt beschreven als een reis van "verlossing en ontdekking".