En başta 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan, merakla beklenen tek oyunculu aksiyon oyunu Lost Soul bir kenara , geliştiricisi Ulusalo Games tarafından açıklandığı gibi üç ay-29 Ağustos 2025'e kadar ertelendi. Yaklaşık on yıllık gelişimden sonra, oyun önümüzdeki ay PC ve PlayStation 5'teki ilk çıkışından dolayı hazırlandı, ancak geliştiriciden yakın tarihli bir açıklama, gecikmenin nedeni olarak ek cila ihtiyacını belirtti.
Ulusalo Games, " Lost Soul'un bir kenara bırakıldığını duyurduğumuzdan beri dünyanın dört bir yanındaki oyunculardan aldığımız olumlu yanıt için gerçekten minnettarız." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunmaya kararlıyız. Ultizero oyunlarının kendimiz için belirlediği standartlarla eşleşirken, oyunu cilalamak için biraz daha zaman ayıracağız. Lost Soul bir kenara şimdi 29 Ağustos 2025'te piyasaya sürülecek. Lansman bekleyen hayranlarımız sayesinde yürekten ifade etmek istiyoruz."
Başlangıçta solo geliştirici Yang Bing'in bir tutku projesi olan Lost Soul Cehennem , Çin kahraman projesi altında Sony tarafından yayınlanan büyük bir başlığa dönüştü. Şu anda Şangay merkezli stüdyo ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su Bing, vizyonunun solo bir çabadan yaygın olarak tanınan bir oyuna genişlediğini gördü.
IGN ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Yang Bing, lansman için uzun yolculuğu tartıştı. Oyunun gelişimi, solo yaratıcısının vizyonundan Sony'nin oyun yayınında bir fragman açıklamasına yükseldi ve hayranlar arasında hype inşa etti. Birçoğu , Lost Soul'u Final Fantasy karakterlerinin heyecan verici bir karışımı olarak görüyor ve Şeytan May Cry Combat, Yang Bing'in ilk açıklama videosu 2016'da viral hale gelmesinden bu yana var.
Oyun, oyun stilinizi değiştirerek arasında değiştirilebilen şekil değiştiren bir silahı kullanan ana karakter Kesar'ı içeriyor. Kesar'a, onu desteklemek için yetenekleri çağırabilecek Arena adında ejderha benzeri bir arkadaş eşlik ediyor. Seleflerinden ilham alan Lost Soul bir yana , büyük ölçekli patron dövüşleriyle birlikte hava kaçma, hassas zamanlama, kombinasyonlar ve karşı durmayı vurgular. Oyunun bilimkurgu önceliği, Bing tarafından "kurtuluş ve keşif" yolculuğu olarak tanımlanan bir kampanyada oyuncuları birden fazla boyutta çekerek çağdaş estetiklerle harmanlanmıştır.