L'adattamento dei Vampire Survivors dal videogioco al film presenta sfide uniche per lo sviluppatore Poncle, principalmente a causa della mancanza di una narrazione da parte del gioco. Inizialmente annunciato come una serie animata, il progetto si sta preparando per essere un film in vita in collaborazione con Story Kitchen.
Il post Steam di Poncling evidenzia le complessità coinvolte. La creazione di un film avvincente da un gioco meccanicamente semplice incentrato sul combattimento basato sulle onde richiede un'ingegnosità creativa significativa. L'assenza di una trama nel gioco originale richiede approcci narrativi innovativi. Poncle riconosce questa difficoltà intrinseca, affermando che trovare partner che comprendono l'essenza unica del gioco - il suo incantesimo bizzarro e il ciclo di gioco avvincente - è cruciale. La sfida sta nel tradurre l'appello principale del gioco in un'esperienza cinematografica coesa e coinvolgente.
L'ironia dell'adattamento di un gioco senza trama non è stata persa su Poncle, che ha osservato in modo umoristico l'annuncio che "la cosa più importante nei sopravvissuti ai vampiri è la storia". La mancanza di una narrazione preesistente lascia la direzione dell'adattamento in gran parte indefinita, risultando in una data di uscita senza preavviso.
Vampire Survivors stesso è un Rogue-Lite gotico molto popolare e frenetico. Il suo successo inaspettato, iniziando come un umile titolo indie a vapore, ha portato a una significativa espansione, tra cui 50 caratteri, 80 armi e più DLC, come l'espansione dell'Ode to Castlevania. Il suo ciclo di gioco semplice ma sorprendentemente profondo, mentre ha elogiato la sua natura per il podcast, presenta anche periodi di gameplay ripetitivo, come notato nella recensione 8/10 di IGN. L'adattamento cinematografico dovrà superare questa sfida nel tradurre l'appello principale del gioco a un pubblico più ampio.